Sugar是为OLPC的儿童电脑计划而开发的图形用户界面。与许多传统桌面环境不同,Sugar并不使用“桌面”的概念以及只能同时集中于一项工作。Sugar以直译式语言Python编写(大部分其他环境以如C++等编译式语言编写,作为对比)。该计划的主要参与者包括了Christopher Blizzard与Diana Fong。
设计原理
儿童电脑(XO)将会有1 GB NAND闪存及256 MB存储器。由于笔记本上没有置换空间与贮存空间,只有少数活动可同时运行。
该笔记本的硬件限制导致回溯到早期个人电脑更为简洁的程序设计。该计划的固定目标是"避免臃肿的界面(avoid bloated interfaces)"与"限制那些直接相关手边任务的控制(limit the controls to those immediately relevant to the task at hand)"[3]。
现况
Sugar仍在开发中,在2006年5月其创作者将其形容为主要是一种“用来表达的工具(tool for expression)”,因为计划预定会加入多媒体与社会性网络功能[4]。
2007年早期起Sugar可安装在多个操作系统上,包括了数个Linux发行版、Microsoft Windows与Mac OS X,指引可在该计划的wiki上找到[5]。
现在,可将Sugar系统可放置在闪存盘中,使每一台电脑都可以成为XO-1笔记本。Sugar的实验室主管表示,Sugar系统非常适合儿童上课时使用[6]。将电脑换成Sugar接口,可以令老师和学生,充分利用Sugar的协作功能。
屏幕截图
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Sugar主视图
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邻居
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0.82之前发布版本的Sugar主视图
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Sugar“朋友”视图
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Sugar Pippy活动视图。
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有框架的0.82之前发布版本的Sugar主视图
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Sugar查看源代码
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Sugar日志
参见
- 教育软件
- 触摸屏
参考
外部链接
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