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MikuMikuDance,简称为MMD,又称未来未来舞、萌萌跶,是樋口优所开发的一款免费的3D动画制作软件,通过其他3D建模软件将初音未来等VOCALOID虚拟歌手形象制作成3D模块后导入MikuMikuDance制作动画。“MMD”也用来称呼以此软件制作的动画,如今“MMD”一词以被广泛使用,泛指用MikuMikuDance、恋活!、Blender等各式软件制作的二次元动画。
MikuMikuDance在2008年2月24日公开,至3月10日已超过11万人下载[1]。同年10月29日为止NICONICO动画上含有“MikuMikuDance”标签的投稿动画更有2300件以上。
此软件由Visual C++ 2005 Express Edition、DirectX 7 SDK开发,所需硬盘容量相当少,解压缩后也只有数MB程度。初音未来的3D模型基于あにまさ为“アニメーションマスター”所制作的资料,并经过一些轻量化步骤减少容量。
由あにまさ所制作、能够让镜音铃跳舞的非官方测试版“RinRinDance”,在初音未来发售一周年的2008年8月30日集成至MikuMikuDance 3.01版(另一个角色是“弱音ハク”),从此可以同时编辑显示复数的角色。2008年9月11日的3.10版加入镜音连、10月30日3.20版加入“亞北ネル”、11月23日3.21a版加入“咲音メイコ”,2009年1月5日3.40版加入KAITO、3月5日4.00版加入初音未来Ver.2,2010年1月20日6.19版加入镜音铃Act2、8月23日7.07版加入MEIKO,现在总共可以使用11个角色。2009年5月25日4.03版加入英语显示,2010年11月16日7.17版开始可以在日文版以外的Windows执行。
2009年7月2日发表的5.00版加入物理运算机能后,从前需要由人手调整的角色头发或裙摆等等现在都可以交由程序运算。
2010年9月18日,舞力介入P于NICONICO动画发表MikuMikuDance的扩展工具MikuMikuEffect[2],可以做到原始MikuMikuDance无法呈现的特效,例如招风、唤雨、下雪、火炎、材质变换、特殊光线、特殊背景等等。
目前最新版MikuMikuDance能与OpenKinect进行链接,并利用Kinect捕捉制作者动态,直接调整MikuMikuDance的人物模块动作。
樋口优于2011年5月27日宣布退出MikuMikuDance的发展[3][4][5],因此7.39曾经被视为是MikuMikuDance最终版本。
但在2011年10月25日,樋口优再次对MikuMikuDance进行修正性更新,也是目前32位版本中的最终稳定版本,版本号为7.39.或称7.39dot。
2012年8月15日,距离樋口优宣布退出后,第三度对MikuMikuDance做出更新,发布64位版本,版本号为7.39.x64[6]。更新中包括支持多线程运算、使用 Radeon 系列显卡时 AVI 输出高速化[7]、Mipmap 成为标准配备功能、其他使用体验上的更新。另有非正式公开的32位多线程版本[8]。
其后一直到2012年底以前,樋口优多次做出小幅度更新,但版本号仍旧维持7.39.x64。
自从樋口优宣布退出开发后,由Mogg所开发的MikuMikuMoving便继承遗志,被视为MikuMikuDance的后继者[9]。目前更新速度频繁,相较于MikuMikuDance有较多的新功能可使用,也支持最新的PMX2.1[10]与SoftBody技术。但起始操作接口较为复杂、小功能较多,对于新手较难入门。目前最新版本是2018年6月3日公开的1.2.9.2版。[11]
2013年6月1日,樋口优重启开发MikuMikuDance的软件
2017年12月6日公布9.31版
2019年12月8日公布9.32版,修复了在Windows 10系统运行时,GUI错位的问题
虽然MikuMikuDance有提供英语版接口,但软件本身并非完全支持Unicode。以中文语系的Windows用户为例,通常情况下,将一个只有包含日文名称、bone标签的PMX模型加载MikuMikuDance,骨骼(bone)会变成乱码。乱码会导致bone旋转异常、vmd动作资料加载失败。
此乱码问题无法使用AppLocale解决,因为它会导致MikuMikuDance某些功能无法使用。
目前解决方法有两个:
7.07版为止内置的可用角色。
MikuMikuDance发布以来不断有新发想、模块所制作的作品公开。另有一群爱好者为了推广而自发举办MMD杯 (页面存档备份,存于互联网档案馆)选拔大会,每年两次,由参加者从当届主题中择一制作影片,经过初选及决赛的网络投票选出最受欢迎作品。
作品 | 公开日 | 纪录 | 说明 |
---|---|---|---|
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3540549 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2008年6月3日 | 10月29日超过66万次观看 | 日本综艺节目《博士と助手~細かすぎて伝わらないモノマネ選手権~》的重现影片。 |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4220022 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2008年8月8日 | 10月29日超过38万次观看 | 歌曲为电视动画《偶像宣言》第2首片头曲,由月岛きらり starring 久住小春演唱的“バラライカ”。影片忠实重现了歌曲MV中的舞蹈。 |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4242615 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2008年8月10日 | 第1届MMD杯优胜作品[12] | 歌曲为电视动画《超时空要塞 Frontier》的插入曲“星间飞行”。 |
MikuMikuDanceでVirtual Insanity (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2008年10月18日 | 10月29日超过20万次观看 | 杰米罗奎尔的歌曲,原曲MV赢得MTV录像带大奖多个奖项殊荣。该影片相当完整地重现MV内容。 |
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6150411 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2009年2月14日 | 第2届MMD杯优胜作品 | 背景歌曲是《男女跷跷板》的“夢の中へ”。 |
Chaining Intention【PV】 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2010年2月13日 | 第4届MMD杯优胜作品 | 初音未来原创歌曲PV。使用Lat所制作的初音未来3D模块。 |
Bad AApple!! (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2010年8月20日 | 第5届MMD杯优胜作品 | 图像内容为2ch讨论串上发明的各种AA图形。结合剪影及皮影戏的特色。 |
-DDR-神速ステップ- (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2011年2月12日 | 第6届MMD杯优胜作品 | 由初音在360°舞台表现超人的Dance Dance Revolution舞踏技巧,以及其他搞怪要素。 |
Sweet Magicを魔法使い が踊ってくれました (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2011年8月19日 | 第7届MMD杯优胜作品 | 目前NICONICO动画上最高点阅的MMD作品。 |
MMDDFF【FF再现バトル】 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2012年2月12日 | 第8届MMD杯优胜作品 | 《最终幻想》战斗重现影片,超过300万次点阅。 |
MMDスーパーロボット大戦Z (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2012年8月20日 | 第9届MMD杯优胜作品 | 以MMD表现《超级机器人大战》影片。 |
戦场アイドル春香さん (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2013年2月15日 | 第10届MMD杯优胜作品 | 《偶像大师》角色与《潜龙谍影》的结合。 |
ルパン三世VSアイドルマスター (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2013年8月16日 | 第11届MMD杯优胜作品 | 《鲁邦三世》与《偶像大师》的共演。 |
舰娘たちの円舞曲 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2014年2月14日 | 第12届MMD杯优胜作品 | 由三段动画MV风格影片穿插小故事构成的《舰队收藏》作品。歌曲分别出自《进击的巨人》、《苍蓝钢铁战舰》、《轻松百合》。 |
舰これエクストリーム演习 FULL BOOST! (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2014年8月18日 | 第13届MMD杯优胜作品 | 以《机动战士高达极限对决FULL BOOST》风格表现《舰队收藏》的作品。 |
声なき声に力を。 (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2015年2月13日 | 第14届MMD杯优胜作品 | 一般男性律师与《超人力霸王杰克》的结合。 |
生まれる (页面存档备份,存于互联网档案馆) | 2015年8月17日 | 第15届MMD杯优胜作品 | 由一般男性律师的恐怖影片。 |
除了MikuMikuDance以外,樋口優还开发了能够将自己演唱的歌曲让初音未来等角色歌唱的“MikuMikuVoice”[13]。即使是不懂乐谱的人,只要会唱歌,就能够保留原曲的气氛将歌曲变成由初音未来等角色演唱。
简称为PE,全名PMDEditor,或是PMXEditor,前者为旧版,后者为新版,制作者为日本人“极北P”。
是一个MikuMikuDance专用的简易建模和修模软件,相较于专业级建模软件,PE操作与功能较为简易,但它保留必备的功能来专门编辑MikuMikuDance使用的模型,并且作者极北P也协助制订了PMX2.1标准,使的PE成为使用MikuMikuDance时的必备软件之一。但对于初次接触的用户而言,操作接口仍旧稍微复杂。
PE适合做换头、增减衣着首饰之类。同时也可以导出X格式模型,用它来绑骨和加刚体。旧版本是PMD和PMX都支持,新版是专门支持PMX,但仍可以使用“导出”功能保存为PMD或X。
其他的3D建模软件(例如:Metasequoia (software))若想做MMD专用模型需要安装相应的外挂插件。
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