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Ed Logg
来自维基百科,自由的百科全书
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艾德·羅格
艾德·羅格(
Ed
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,1948年—)是一名美國電子遊戲設計師。 曾就職於雅達利,為雅達利2600和大型電玩設計遊戲。 互动艺术与科学学会2011年授予傳主先鋒獎,稱他是「數十億美元遊戲產業的奠基者」之一。艾德·羅格還登上IGN史上百大遊戲設計師第43名。 Kent, Steve L. The
俄罗斯方块:苏联智力游戏
在接受记者采访时,
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称Tengen版本的《俄罗斯方块》是完全重写的,没有使用原游戏的源代码或素材。游戏在拉斯维加斯消费电子展上展出后,Tengen总裁Randy Browleit对游戏提出了改进建议。最初的游戏要素仅使用了黑色和白色,而在Browleit要求为方块上色后,
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1979年電子遊戲界
On-Line Systems,后来的雪乐山在线 美国街机市场盈利15亿美元。 街机 10月 - 南梦宫发行《大蜜蜂》。 11月 - 雅达利发行
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和Lyle Rains设计的《爆破彗星》。 11月 - Vectorbeam发行《Tail Gunner》,这是款第一人称视角太空射击游戏。 12月
1985年電子遊戲界
类比控制杆操控移动。系统可记录摇杆推动的方向和力度,因此玩家不但可以自由控制方向,还能用推动程度控制角色移动速度。 10月 - 雅达利游戏发行
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的《Gauntlet》,这是继《迷宫塔》,之后史上第二款街机迷宫探索游戏。 Tehkan发行了《Tehkan世界杯》,其奠定了足球游戏俯视球场的基础。
太空戰爭!
(英语). Wolf 2012,第212頁. Lorge, Greta; Antonucci, Mike. Game Changers -
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, MS '72. Stanford Magazine. No. May/June 2012. (原始内容存档于2022-04-07). Heather