客户端-服务器架构客户端-服务器架构(英語:Client-server model),也称C/S架构、主从(zòng)式架構,是一种将客户端与服务器分割开来的分布式架构。每一个客户端软件的实例都可以向一个服务器或应用程序服务器发出请求。有很多不同类型的服务器,例如文件服务器、游戏服务器等。 主從式架構
浏览器-服务器架构瀏覽器-伺服器架构(英語:Browser-server model),簡稱B/S架构,與客户端-服务器架构不同,其客户端不需要安装专门的软件,只需要浏览器即可,浏览器與Web服务器交互,Web伺服器與後端数据库进行交互,可以方便地在不同平台下工作;服务器端可采用高性能计算机,并安装Oracle
Java EE连接器架构system(包括数据库)的更通用的体系架构。 在Java EE连接器结构中定义了连接器(也称为资源适配器)和应用服务器之间的契约,以及客户端和连接器之间的契约。前者通过服务提供者接口定义,后者通过客户端调用接口定义。 主页 (页面存档备份,存于互联网档案馆)包含一些有用的信息。 在JCA, JMS和Web服务之间做出抉择 (页面存档备份,存于互联网档案馆)。
客户端至客户端协议客户端至客户端协议(英語:Client-to-client protocol ,简称CTCP)是互联网中继聊天(IRC)客户端之间的一种特殊类型的通信。 CTCP是现今使用的大多数IRC客户端支持的一种常见协议。CTCP扩展了原始的IRC协议,允许用户查询其他客户端或频道(使频道中所有客户端
远端用户拨入验证服务RADIUS协议是一种基于主從式架構的协议。RADIUS协议中的客户端是对用户(人或者计算机)提供网络连接服务的器材,对服务器提出验证和计费要求。服务器针对客户端的通过进行验证和计费给予应答。服务器只有针对客户端的请求进行应答,而无法反方向地对用户进行服务停止等的请求。 因特网连接服务中,拨号呼叫装置和宽带接入服务器(BAS、Broadband