關卡 (電子遊戲)Over前的位置接關、不會損失道具、關卡內多個接關地點等。 關卡設計(英语:Level design) 关卡编辑器 McGuire, Jenkins 2009, p. 104 Rollings, Andrew; Ernest Adams. Fundamentals of Game Design. Prentice
強交互作用粒子dark matter) Wandelt, Benjamin D; Dave, Romeel; Farrar, Glennys R; McGuire, Patrick C; Spergel, David N; Steinhardt, Paul J, Self-Interacting Dark