PLAYISM
日本遊戲發行商 来自维基百科,自由的百科全书
Playism是由日本公司Active Gaming Media旗下的电子游戏发行部门,于2011年5月成立。[1]该平台专注于独立游戏的发行业务,为世界各地的独立游戏开发者提供游戏本地化、调试与营销服务,不仅将这些独立游戏引进日本,更推广到全球市场。
![]() | |
开发者 | Active Gaming Media |
---|---|
首次发布 | 2011年5月11日 |
网站 | playism |
特色
Playism的对象主要针对于PC独立游戏,将日本之外的独立游戏进行本地化并引进国内,或是将日本国内的游戏翻译成多国语言并输出至全球。游戏发行的范围不仅限于PC平台,也包含诸如Steam、Humble Bundle、GOG.com、Google Play、App Store、PlayStation Store、Xbox Store、任天堂Switch等诸多平台。[2][3]
早期PLAYISM提供一个数字发行平台,不同于Steam、Uplay之类的平台会额外提供一个独立的客户端(DRM)让玩家购买与下载游戏,Playism只有在网站上贩售游戏,玩家要直接从Playism网站下载游戏(免DRM版)。有些游戏会额外提供一份Steam版游戏的序号,让玩家可以自行到Steam平台下载游戏。[4]
历史
2011年5月11日,Playism日文版网站开始运营,首批贩售的游戏是《机械迷城》与《SpaceChem》,由Active Gaming Media负责这两款的日语本地化。[5]2012年7月13日,英文版网站正式推出,同时《穆拉纳秘宝》PC移植版也在网站上首发贩售。[6]
2013年4月,Playism开始和日本的HAL专门学校进行产学合作项目,[7]由该学校的学生团队在数月之内制作出游戏成品,通过Playism与一些独立游戏开发者的审核之后,再由Playism翻译成英文并在网站上贩售,将这些作品推广到海外。[8][9]
2013年9月,Playism与索尼电脑娱乐合作举办一场名为“Indie Stream”的独立游戏交流活动,该活动主要由“楢村匠”(代表作《穆拉纳秘宝》)和“东江亮”(《Tengami》)两位独立开发者所发起,目的在建立一个社群平台,让日本与海外的独立开发者们能自由交流、互助合作。[10]
2014年8月,《东方辉针城》开始在Playism网站上贩售,这是“东方Project”系列游戏首次透过第三方网站贩售数字版。[11]
2014年12月,Playism宣布将会为一批独立游戏发行PlayStation 4或PlayStation Vita版,包含诸如《机械迷城》、《Astebreed》、《Croixleur Sigma》、《巫剑神威控》等作品。[3]
负责发行或翻译的游戏
参考资料
外部链接
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.