魂系列(日语:ソウル,英语:Souls,又译作“灵魂系列”)是指数款由From Software开发的动作角色扮演游戏之统称。该系列包含了2009年发售于PlayStation 3平台的《恶魔之魂》与自2011年开启的新系列《黑暗之魂》,《黑暗之魂系列》后有2014年的《黑暗之魂II》和2016年的《黑暗之魂III》两款续作。这几款中除了《黑暗之魂II》为谷村唯监制外,其余作品都是由宫崎英高所监制。截至2020年,《魂系列》的累计出货量已超过2870万份[1][2]

Quick Facts 魂系列, 类型 ...
魂系列
  • ソウル
  • Souls
类型动作角色扮演
开发商From Software
发行商
主创宫崎英高
平台PlayStation 3PlayStation 4PlayStation 5Xbox 360Xbox OneMicrosoft Windows任天堂Switch
首版平台PlayStation 3
首作恶魔之魂
2009年2月5日
最新作恶魔之魂 重制版
2020年11月12日
Close

魂系列的游戏系统皆为第三人称视角,游戏中充满各种武器、魔法与稀奇古怪的敌人,以及可深入探索的世界。玩家可以和充满特色的NPC进行互动,在仿照中世纪欧洲的架空世界中自由探索,越过地形险阻、战胜奇异的小怪和BOSS,在过程中剧情可能会直接或间接展开。本系列常以高难度为一项特点,对于这种门槛各方评价不一,赞赏与批评皆有。[3][4][5]


魂系列游戏

发行时间轴
2009恶魔之魂
2010
2011黑暗之魂
2012黑暗之魂 DLC英语Dark Souls: Artorias of the Abyss
2013
2014黑暗之魂II
黑暗之魂II DLC1~3英语Dark Souls II: The Lost Crowns
2015黑暗之魂II 强化版
2016黑暗之魂III
黑暗之魂III DLC
2017黑暗之魂III DLC2
2018黑暗之魂 复刻版
2019
2020恶魔之魂 重制版

类魂游戏

类魂游戏 (Soulslike Games):玩家与媒体习惯将这类型游戏统称作“魂系”(类魂)或“Soulsborne”(魂系列与《血缘诅咒》组合的新名词)。[6][7]虽然与魂系列并无直接关联,但在游戏机制与设计理念上或多或少继承了魂系列的要素。[8][9][10]

  • 同样由FromSoftware制作的《国王密令》系列被认为是魂系列的精神前作,对于魂系列的设计理念具有一定影响力。[11][12]
  • 其他由宫崎英高主导开发的FromSoftware游戏,诸如《血源诅咒》、《只狼》与《艾尔登法环》。

参考资料

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