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《梦精灵》(日语:ナイツ,英语:Nights into Dreams...,香港和台湾译作“飞天幽梦”)是由世嘉公司于1996年在世嘉土星上推出的游戏软件。游戏内容是关于两名主角进入了梦境世界,帮助名为“NiGHTS”的生物抵抗恶梦世界支配者的计划。《梦精灵》是由“Sonic Team”制作,中裕司担任制作人及主要程序员、大岛直人则是游戏的导演和角色设计师。制作小组透过3D的游戏画面、混合2D和3D的游戏操作方式,让玩家体验飞行的感觉[1]。
梦精灵 | |
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![]() 日版游戏封面 | |
类型 | 动作冒险 |
平台 | 世嘉土星、 |
开发商 | Sonic Team |
发行商 | 世嘉 |
总监 | 大岛直人 |
制作人 | 中裕司 |
设计师 | 饭冢隆 |
程序 |
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美术 |
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音乐 |
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系列 | 梦精灵系列 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 1996年7月5日
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每天晚上,所有人类的梦都来自梦境世界的两个部分,梦托邦(Nightopia)和恶梦世界(Nightmare)。在梦托邦,人的个性会以各种颜色的球状物代表,称为“Ideya”(イデア)。然而,恶梦世界的“威兹曼”(Wizeman、ワイズマン)正在偷取睡着进入梦境世界之人的梦能量,想要借此汇聚夺取梦托邦的力量,进而支配真实世界。为了达到这个目的,威兹曼创造了好几只称为“Nightmaren”的生物,包括三只弄臣造型般的生物,名为NiGHTS、Reala和Jackle。但是NiGHTS却不愿顺从威兹曼的计划,因此被关在梦托邦的神殿中。
某天晚上,来自“双子市”(Twin Seeds)的一名男孩和一名女孩带着稀少的红色勇气Ideya进入了梦托邦,这种Ideya是威兹曼无法偷取的。两人用这种Ideya帮助释放NiGHTS,并为了梦托邦的和平与威兹曼展开战斗。
Christmas NiGHTS是NiGHTS的另外一个版本,最初在1996年的冬天发行(全名是Christmas NiGHTS 冬季限定版)。Christmas NiGHTS一开始是当作NiGHTS的体验版来发行,以免费赠送为主,发行日期仅从1996年11月22日到1997年1月31日为止。Christmas NiGHTS同时与世嘉Saturn的圣诞组合包(Christmas Saturn bundle)一起销售。
此作的最大特色与游戏要素是“时间”的运用。在不同的日期执行Christmas NiGHTS,游戏的内容会有很大的变化:
2007年4月2日,世嘉宣布将在同年冬天在Wii平台上发表梦精灵新作《梦精灵:梦之旅程》(暂译)(NiGHTS: Journey of Dreams)[3]。玩家将可使用Wii的遥控器Wiimote所具备的光学指标与动态感应功能来进行操作,同时也会新增许多前作所没有的功能,并利用Wii的WiiConnect24来提供相关的网络服务。
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