稻船敬二(1965年5月8日)是日本的游戏创作者,人物设计师。株式会社Comcept以及Intercept执行董事。在中文圈常被误称为洛克人之父,但实际上稻船敬二在初代洛克人游戏中仅负责部分人物设定,仅为四位初代洛克人人物设定者之一(而真正的“洛克人之父”是北村玲而非稻船敬二)[1]。有关洛克人之父的谬传,来源已不可考。稻船敬二退出卡普空后的代表作为《无敌9号》、《忍者龙剑传YAIBA》与《核心重铸》等,其中又以《无敌9号》最广为人知。

Quick Facts 稻船敬二, 出生 ...
稻船敬二
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出生 (1965-05-08) 1965年5月8日59岁)
 日本大阪府岸和田市
母校大阪设计师专门学校
职业电子游戏制作人人物设计师
活跃时期1987年至今
雇主卡普空(1987年至2010年)
Level-5 Comcept(2010年至今)
知名作品洛克人系列
鬼武者系列
丧尸围城系列
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Quick Facts 日语写法, 日语原文 ...
日语写法
日语原文稲船 敬二
假名いなふね けいじ
平文式罗马字Inafune Keiji
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生平

稻船敬二出生于大阪府岸和田市。1987年,22岁的稻船敬二进入卡普空,担任图像设计师。第一款参与的游戏是《街头霸王》。后来参与制作洛克人让稻船在业界声名鹊起。

2010年10月,稻船敬二宣布从卡普空辞职。[2][3]

同年12月,稻船敬二成立游戏公司:株式会社comcept。

2013年,稻船敬二以《洛克人》精神续作的游戏《无敌9号》,在Kickstarter上进行众筹,最终成功获得了约380万美元的筹款。[4]

2016年,《无敌9号》在多次延期后正式发售,但众多BUG与不理想的内容设计遭到空前批评,被认为是比起集资更少的独立小品游戏还不如的粪作,不论消费者或业界都很讶异经验老到的稻船竟会做出如此负评如潮的烂游戏。稻船想以《无敌9号》挑战洛克人的计划彻底失败,更让自己的一世英名彻底扫地。承诺发售的掌机版也依然持续跳票中,同时一部分的PSV版序号已同捆售出,玩家至今依然无法兑换游戏[5],让不少玩家认为该游戏不只制作不理想甚至有诈欺之嫌,稻船敬二的人格亦遭到质疑。虽然官方一度澄清掌机版的制作还在继续,但游戏发售已过数年都毫无消息,官方从此也不再有其他表示。同时欧洲任天堂页面也已将《无敌9号》3DS版的待发售页面移除[6],该作品的掌机版发售机会更显渺茫。

2017年6月,稻船敬二所属的comcept被Level-5收购成为子公司,并变更名称为Level-5 comcept,并承诺原公司(comcept)会继续将剩余作业(包含掌机版无敌9号在内完成),但后续情形目前为止并无下文。

作品

卡普空时期

株式会社comcept时期

参考资料

外部链接

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