玩具总动员疯狂游戏屋Toy Story Midway Mania!,对外宣传时简称:Toy Story Mania![1]是一个在三间迪士尼乐园内的“4D电影”游乐设施。设有此设施的乐园为:佛罗里达州迪士尼好莱坞影城加州迪士尼加州冒险乐园,以及东京东京迪士尼海洋

Quick Facts 玩具总动员疯狂游戏屋 Toy Story Midway Mania!, 迪士尼好莱坞影城 ...
玩具总动员疯狂游戏屋
Toy Story Midway Mania!
位于迪士尼好莱坞影城内
迪士尼好莱坞影城
区域Toy Story Land
营运状态营运中
开幕日期2008年5月31日 (2008-05-31)
迪士尼加州冒险乐园
区域Pixar Pier
营运状态营运中
开幕日期2008年6月17日 (2008-06-17)
东京迪士尼海洋
区域美国海滨
营运状态营运中
开幕日期2012年7月9日 (2012-07-09)
基本资料
设施类型暗室设施
设计华特·迪士尼幻想工程
主题美式嘉年华会
玩具总动员》系列
音乐兰迪·纽曼
Jennifer Hammond
每车乘坐人数4
2
每列乘坐人数2
全程需时5-6分钟
于迪士尼好莱坞影城、东京迪士尼海洋提供迪士尼快速通行
无障碍设施 提供无障碍服务
提供听力辅助服务
Close

这项游乐设施是由华特·迪士尼幻想工程设计,并以迪士尼皮克斯的《玩具总动员》系列为蓝本。第一座玩具总动员疯狂游戏屋是在2007年1月于华特迪士尼世界举行的记者会上对外公开。位于美国佛罗里达州的版本在2008年5月31日正式开幕,[2][3]接着加州的版本在2008年6月17日启用。[4][5]日本版则是在2012年7月9日对外开放。[6]

概念

乐园游客戴上3D眼镜后,乘坐旋转车辆穿越美式嘉年华会风格的虚拟场景。[7][8]每台车辆最多可乘坐8人,采用两组背对背的四人座椅排列方式。年纪较小的儿童也可坐在成人的大腿上,并以安全栏杆固定腿部。

小游戏

在练习关卡后,设施内包含了五种小游戏关卡,每个关卡都至少有一个“彩蛋”,击中后将会出现额外的目标或改变游戏内容。全部的关卡分别为:

  • 砸派练习亭(Pie Throw Practice Booth):不计分的练习关卡
  • 火腿蛋:扔掷鸡蛋的游戏,以《玩具总动员3》中的独角兽“小奶油”(Buttercup)为主角
  • 雷克斯与崔西的恐龙飞镖(Rex and Trixie's Dino Darts):扔掷飞镖的游戏
  • 绿色军人射击营:抛出棒球、打破盘子的游戏
  • 巴斯光年的飞行抛出员(Buzz Lightyear's Flying Tossers):丢圈圈的游戏
  • 胡迪的Woody's Rootin' Tootin' Shootin' Gallery:抛出吸盘的游戏

每位游客的分数都会显示在车辆内的屏幕上,得分是以每个人使用玩具枪所发射的投影子弹所击中的虚拟目标来计算。《玩具总动员》内的角色包括胡迪巴斯光年火腿抱抱龙、犀莉等角色都会出现在游戏过程中。

类似的技术也运用在许多迪士尼的其他游乐设施中,包括DisneyQuest英语DisneyQuest中的“神鬼奇航:海盗宝藏之战”(Pirates of the Caribbean: Battle for Buccaneer Gold),以及数座巴斯光年游乐设施英语Buzz Lightyear (attractions)中。根据迪士尼表示,这是华特·迪士尼幻想工程第一次同时位两座乐园设计游乐设施。[9]

设施排队动线旁都设有一个大型的蛋头先生发声机械动画人偶,负责利用预录好的对话与游客交互。人偶能够识别观众群中的人物,并会唱歌与表演笑话。

技术

玩具总动员疯狂游戏屋是华特·迪士尼幻想工程所开发过技术最复杂的设施之一,设计与建造的成本耗资约8000万美元。[7]该公司在这项设施中首次使用了工业以太网络作为车辆控制系统。[10] 许多控制系统的零件是来自迪士尼的赞助商西门子惠普[10]

控制系统分为三个部分:第一部分负责控制设施车辆、第二部分负责控制小游戏内容,第三部分则是控制设施内的特殊效果。[10]每部车辆内的可编程逻辑控制器透过ProfiNET RT将车辆速度和位置无线传回中央控制系统。接着中央控制再透过埋藏于轨道内的线路将指令传回车辆上。这样单向通信的设计是为了增加安全性,而设施使用的无线网络也经过保护,能够抗拒包括分布式拒绝服务攻击在内的各种外界干扰。[10]

设施内使用了超过150台个人电脑,56个游戏屏幕背后都有一台运行Windows XP惠普电脑,其他的电脑则是负责控制游戏中的特殊效果。[10]游戏屏幕前有两个追踪设备能将车辆的实际位置传回游戏控制系统,因此即使每次车辆的位置可能有小幅不同,也不会因此影响游戏过程。[10]其他的感应设备能提供车辆面对的方向,这个数据是分析了车辆与游戏屏幕之间的相对位置和车辆底盘的旋转状态两项资料所得出。[10]

共有三套子系统合作来处理任何意外情况。例如,如果其他车辆发生延迟或停滞(可能会在乘客上下车辆花费时间较长时发生),控制中心能够通知个别的游戏屏幕改为显示不计分的练习关卡,所以游客在等待恢复运转的期间可以继续进行射击。此外,控制中心也能够指示播放游戏延迟的通知音效。[10]

由于游戏关卡是以电脑软件为基础,因此可以在无需耗费太大工程的情况下更动游戏内容。在2010年4月,迪士尼宣布了以“雷克斯与崔西的恐龙飞镖”(Rex and Trixie's Dino Darts)取代原有的“牧羊女宝贝的气球爆破”(Bo Peep's Baaa-loon Pop)。这项变更在2010年5月21日完成。[11]新的关卡加入了在2010年6月推出之《玩具总动员3》中的新角色。[11]

名称变化

此设施使用的英文名称有“Toy Story Midway Mania!”和“Toy Story Mania!”两种。设施本身的标示和部分园区内的指针使用前者,但在新闻稿[12][13]、广告、部分官方网站以及周边产品上迪士尼则使用了后者。东京迪士尼海洋内也是使用后者的直接音译“トイ・ストーリー・マニア!”。

参考资料

外部链接

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