毛线小精灵
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《毛线小精灵》(英语:Unravel)是一款由Coldwood Interactive开发,EA发行的物理解谜平台游戏。游戏于2015年6月15日在E3 2015大会上公布,2016年2月9日发行。本作的主角是由纱线制成的小型拟人生物雅尼。续作《毛线小精灵2》已于2018年6月发行。
游戏玩法
游戏为围绕着主角雅尼展开,它是一个由红色纱线组成的苹果大小的拟人生物。由于雅尼身材矮小,所以它探索的周围的世界中,日常的小东西看起来很大。通过使用组成其身体的纱线,雅尼可以创造桥梁、拉动东西、在物体上摆动。它的纱线是用于解决复杂难题的主要媒介[3][4]。雅尼移动时,它会用打结的方式创造线条,玩家必须使用它解决难题,推动游戏发展。如果雅尼走的太远而没有收线,它会逐渐散开至基本框架。游戏中的红色纱线球可以重新填充框架[5]。
故事
游戏开头,有一位老太太看着窗外,之后她调整了一名婴儿的照片,并拿起盛有毛线球的篮子上楼。在上楼时,篮子中的一个毛线球滚下来。游戏主角——由红色纱线形成的拟人生物雅尼(Yarny)——走进了屏幕中,并好奇地观察着周围的环境[6]。据萨林所述,构成雅尼的红色纱线代表着爱,这一角色会在旅行程中逐一揭开游戏中人们所爱的东西[4][7]。
开发
虽然开发商Coldwood以往作品的评价并不好,但《毛线小精灵》向EA的DICE展现了足够的诚意以便安排其发行[5]。随后在EA的2015年E3发布会上,游戏开发者和创意总监马丁·萨林公布了《毛线小精灵》[6][8]。
游戏本身尤其是它的美学,在其公布后受到了欢迎[9]。VG247认为《毛线小精灵》是“EA展示的最令人印象深刻的视觉游戏”[10]。最初的反响也引起了其与《地狱边境》和索尼的《小小大星球》系列的比较[8][9][11]。游戏使用索尼的PhyreEngine引擎制作[12],开发商表示已在PlayStation 4和Xbox One平台开发[1][3]。2015年12月14日,EA宣布游戏将于2016年2月9日在全球发布[2][13]。
游戏的背景和难题受到了瑞典于默奥景观的启发。萨林在瑞典北部的一次家庭露营之旅中汲取灵感,用轮胎钢丝和纱线做了一个雅尼娃娃[14][15]。
2016年1月21日,在申请遭到美国专利局的拒绝后,EA放弃了“Unravel”的商标[16]。尽管如此,EA确认游戏将保留“Unravel”的名称[17]。
评价
汇总媒体 | 得分 |
---|---|
GameRankings | (PS4) 79.68%[18] (XONE) 76.16%[19] (PC) 71.67%[20] |
Metacritic | (PS4) 78/100[21] (PC) 81/100[22] (XONE) 76/100[23] |
媒体 | 得分 |
---|---|
Destructoid | 10/10[24] |
电子游戏月刊 | 8.5/10[25] |
Game Informer | 7.75/10[26] |
Game Revolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar+ | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7/10[28] |
IGN | 8.3/10[30] |
PC Gamer美国 | 70/100[31] |
Polygon | 6/10[32] |
VideoGamer.com | 7/10[33] |
评价
《毛线小精灵》获得了积极的评价。根据评分汇总网站GameRankings和Metacritic的统计,PlayStation 4版得分分别为79.68%和78/100[18][21],Xbox One版分别为76.16%和76/100[19][23]。
参考资料
外部链接
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