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《暗黑破坏神》(英语:Diablo,原名来自西班牙文,意思是“恶魔”)是由北方暴雪所开发暴雪娱乐于1996年12月31日发行的一款动作角色扮演游戏。 游戏设定在一个虚构的世界庇护之地中的坎都拉斯王国,玩家通过控制一名无名英雄,在崔斯特瑞姆城镇的大教堂,历经17个地下城,最终到达地狱,铲除恐惧之王迪亚波罗。
游戏的资料片《暗黑破坏神:地狱火》由雪乐山开发并于1997年发行。1998年,暴雪娱乐发布了PlayStation版本《暗黑破坏神》。2019年3月7日在GOG平台发布强化版。[4][5]游戏续篇《暗黑破坏神II》于2000年6月29日发售,《暗黑破坏神III》已于2012年5月15日发售。
《暗黑破坏神》的游戏方式受Moria和Angband影响。[7] 玩家通过鼠标的左键点击来操作游戏中的人物的移动和攻击。所有的技能可以通过键盘F5至F8按键切换,并通过右击鼠标来释放。单人游戏可随时保存,多人游戏会在退出游戏时保存。
游戏中共有3个角色可供选择。
力量点数(战士的主要影响因素)会影响攻击输出。魔法点数(魔法师的主要影响因素)是学习特定技能的基本要素,同时也会影响法力值,从而对施法时间产生影响。敏捷点数(浪人的主要影响因素)会影响角色的格挡几率与攻击准确度,同时也会对角色的攻击速度产生影响。生命值,其功能不言自喻。上述所有点数随角色升级,可以自由操控增长。
随机的物品系统极大地提高了游戏的可玩性。各样的物品对玩家的等级、力量、敏捷、魔法、生命值、职业等都有一定需求。游戏中,物品的颜色指示物品的类别。白名物品为普通物品,蓝名物品为魔法物品,金名物品为稀有物品。使用魔法、稀有物品前,首先要鉴定物品,鉴定物品前,无法获知物品的附加属性,这一设置增加了游戏趣味性。角色所穿着的物品具有耐久度,当耐久度降为零时,物品即损坏,物品属性全部失效。
武器分为三类:轻型武器、中型武器与重型武器。
剑是战士的单手武器,可以与盾牌同时装备,从而获得额外的格挡概率。而双手斧是为了牺牲防御而提升攻击输出而准备的。法杖与法棍对不死生物伤害加倍。
同时,玩家可以为角色装备两枚戒指和一个护身符,从而获得额外的增益。魔法书是学习魔法技能的唯一途径。
游戏首创战网多人游戏形式,但多人游戏并不局限于战网,IPX网络联机、局域网联机都可以支持。在多人游戏中,最多可以4人联机游戏。在这种模式下,角色的状态信息是周期性保存在服务器的。游戏中,玩家既可以与其他角色敌对也可以与其合作。
虽然暴雪娱乐大力反对战网作弊行为,但使用第三方软件来修改游戏的情况仍层出不穷。[8]
天堂与地狱的战斗(永恒之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年。其中迪亚波罗、巴尔和墨菲斯托是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使衣卒尔则是天堂中最伟大的英雄。
大天使衣卒尔在某次突袭地狱入口的战斗中被打败,用大天使泰瑞尔的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使衣卒尔终于投靠地狱,成为堕落天使。
人类出现后,天堂与地狱很少直接开战了,变成操纵人类进行模拟演习,战争也改名叫原罪之战。天堂输掉了他们的英雄大天使衣卒尔,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(督瑞尔—苦痛之王、安达莉尔—痛楚女王、阿兹莫丹—罪恶之王、彼列—谎言之王)突然向三魔神(迪亚波罗、巴尔和墨菲斯托)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使衣卒尔能猜到其中的因由,其原因就是灵魂石。
但三魔神打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。在天堂的天使看到有机可乘,派天使长拿着三颗灵魂石跑到人间,要人类的法师组织(赫拉迪姆)一众人等为了人类的未来,杀掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂石。
人类的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不怕死,三魔神中的墨菲斯托首先被抓住封印在灵魂石中。迪亚波罗不久在西方的一个小王国被赫拉迪姆抓到,封印在灵魂石里面。赫拉迪姆这部分成员在迪亚波罗封印处盖起了一座教堂,世代监视迪亚波罗,光阴似箭,日月如梭,几代人之后赫拉迪姆的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,暗黑破坏神也摆脱了灵魂石的封印……
巴尔逃回地狱补充能量,几十年后大摇大摆的重返人间,因为上次被赫拉迪姆追杀时,用来封印巴尔的灵魂石被巴尔打成一堆碎片,人类法师只能拿着碎片中最大的一块进行封印,而毁灭之王巴尔完全不把这块残缺的灵魂石看在眼里,故意让自己被吸进灵魂石,准备再粉碎一次灵魂石,但这次又失算了,赫拉迪姆有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师塔·拉夏,把灵魂石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂石之中,巴尔再度自投罗网。根据塔·拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为谜之塔·拉夏之墓。
三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神中的迪亚波罗,虽然迪亚波罗的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个李奥瑞克王国崔斯特姆,并占据王子的身驱,再准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆。
玩家控制的角色抵达了崔斯特姆,深入崔斯特姆大教堂内部,与迪亚波罗的地狱随从决一死战。期间将遇到变成骷髅王的李奥瑞克,最终将抵达地狱,杀死被腐化的王子——已变身为恐惧之王的迪亚波罗。
游戏的最后,玩家控制的英雄试图将封印于灵魂石中的迪亚波罗永久封印,于是将灵魂石插入了自己体内,想用自己坚毅的内心抵制住腐化。暗黑破坏神II延续了这个故事。
《暗黑破坏神》的音乐由Matt Uelmen制作。2011年,暗黑破坏神15周年纪念音乐CD发售,其中收录了6个原声音轨。
以《暗黑破坏神》作为Diablo系列游戏中文名称,实际上应始于台湾松岗代理本款游戏续作。这一名称被认为是该代理商对日本漫画《暗黑破坏神》(BASTARD!!暗黒の破壊神;萩原一至)汉字的袭用,由于该漫画在1999年畅销,虽然故事背景与内容与本游戏全然没有关连;但可能单纯出于提出者的个人喜好因素,而被直接抄袭为Diablo的中文名称,并随着游戏热销而在台湾、港澳、中国大陆等华语地区广为流传,日后甚至衍生其他游戏代理公司使用、抢先注册“暗黑”字样以在游戏市场鱼目混珠的情况。目前暴雪娱乐公司已于2012年五月中旬发表了《暗黑破坏神III》作品,并在上述华语地区取得《暗黑破坏神》中文名称版权,此一作品在台湾由智冠子公司智凡迪取得台湾地区的代理销售权,并正式以《暗黑破坏神III》中文名称公开贩售。由于此前中文并无将“黑暗”倒用的惯例;此一用法仅存在于日文中,因此“暗黑”一词在华语世界的指称性相当强,在一般情况下均作为电脑玩家间对Diablo系列游戏的省称。有趣的是,虽然《暗黑破坏神》一名来自日本;但作为来源国,事实上在日本,Diablo却以原文或“ディアブロ”的片假名发音通行。此外大众软件曾使用过一个叫《恐惧》的译名[原创研究?]。
《暗黑破坏神》自发售以来获得了无数完美或近乎完美的评价。例如:《暗黑破坏神》至今一直是GameSpot排名第一的PC游戏,得分9.6(满分10),无人能够超越或持平。[9]
令人欲罢不能的游戏方式、无限随机的地图机制、黑暗恐怖的游戏氛围、精细高超的游戏构图、代入感极强的背景音乐、随机的物品、关卡、事件和任务都被玩家和媒体广为赞誉。
《暗黑破坏神》获得1996年GameSpot的年度游戏奖项。
截止2001年8月29日,《暗黑破坏神》在全世界销售了250万拷贝。[10]
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