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抽象策略游戏(英文:Abstract strategy game),或翻译为抽象棋类、抽象棋弈,是版图游戏以规则内容来区别的一种分类,多数的棋类皆是属于此类。但抽象策略游戏不一定需要棋子,如井字棋等纸笔游戏。通常是两人对弈,从历史悠久的围棋、国际象棋、到现在的火山棋、墙棋皆是此类。
属于抽象策略游戏的棋类可见抽象策略游戏列表。
无论人数或是包含随机因素,依取胜方式分类可分以下种类[1]。有些具两种以上取胜方式,但以实际上最能常用的为分类依据。
各类名称 | 英文名称 | 特征说明 | 举例游戏 |
---|---|---|---|
到达类 | Race | 使己棋尽快到达目的地而获胜。 | 中国跳棋 、突围棋、斗兽棋、军棋 |
封锁类 | Stalemate | 使对手棋子不得走子而获胜。 | 区字棋 |
占地类 | Territory | 占领比对手多空间而获胜。 | 围棋、俄罗斯方块棋 |
成型类 | Arrange | 使己方棋子排列成为一定数量的特定形状而获胜。 | 五子棋、六子棋 、新西兰圈棋 |
灭子类 | Elimination | 吃光对方所有棋子而获胜。 | 西洋跳棋、五子飞棋 |
取子类 | Checkmate | 胜利条件是吃掉一个或部分特定棋子。通常具有多种棋面符号,各符号有不同功能。 | 象棋、国际象棋、日本将棋 |
争子类 | Counting | 棋子常会改变控制权。终局棋子多的一方获胜。 | 播棋、黑白棋、同化棋 |
得分类 | Scoring | 具多种得分的条件,分数高而获胜。 | 、拱桥棋、企鹅棋 |
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