此条目介绍的是有关直角三角形的几何定理。关于存在无限多个质数的数论定理,请见“
欧几里得定理 ”。
射影定理(台湾称“母子相似定理”) (英语:Geometric Mean Theorem ),又称欧几里得定理 (英语:Euclid's theorem ),是平面几何 中的一个定理 。这个定理指出,在一个直角三角形 中,一条直角边 的平方,相等于三角形的斜边 乘以该直角边在斜边上的正投影。[ 1] 这个定理出现在欧几里得 所著《几何原本 》第一卷当中,是第 47 个命题毕氏定理 证明过程的一部分。[ 2]
注意到 ΔABC 与 ΔACD 是相似三角形 。因此可得
A
B
A
C
=
A
C
A
D
{\displaystyle {\frac {AB}{AC}}={\frac {AC}{AD}}}
整理可得
A
C
2
=
A
D
⋅
A
B
{\displaystyle {AC}^{2}=AD\cdot AB}
同理,考虑相似三角形 ΔABC 与 ΔCBD ,可得
A
B
B
C
=
B
C
B
D
{\displaystyle {\frac {AB}{BC}}={\frac {BC}{BD}}}
整理可得
B
C
2
=
B
D
⋅
A
B
{\displaystyle {BC}^{2}=BD\cdot AB}
证明完毕。
在上面的 ΔABC 中,我们有:
A
B
⋅
C
D
=
A
C
⋅
B
C
{\displaystyle AB\cdot CD=AC\cdot BC}
考虑三角形的面积 ,即可容易地证明。
勾股定理 ,是欧几里得 所著《几何原本 》第一卷当中的第 47 个命题。[ 2] 这个定理指出:
A
B
2
=
A
C
2
+
B
C
2
{\displaystyle {AB}^{2}={AC}^{2}+{BC}^{2}}
勾股定理与射影定理有密切关系。事实上,在《几何原本》中,射影定理正是该证明过程的一部分。从射影定理可知:
A
C
2
=
A
D
⋅
A
B
{\displaystyle {AC}^{2}=AD\cdot AB}
B
C
2
=
B
D
⋅
A
B
{\displaystyle {BC}^{2}=BD\cdot AB}
将两条等式相加,则可得:
A
C
2
+
B
C
2
=
A
D
⋅
A
B
+
B
D
⋅
A
B
{\displaystyle {AC}^{2}+{BC}^{2}=AD\cdot AB+BD\cdot AB}
由于 AD + BD = AB ,因此可得:
A
B
2
=
A
C
2
+
B
C
2
{\displaystyle {AB}^{2}={AC}^{2}+{BC}^{2}}
证明完毕。
几何平均定理 ,是在《几何原本》第六卷中的第 8 个命题。[ 3] 这个定理指出:
C
D
2
=
A
D
⋅
B
D
{\displaystyle {CD}^{2}=AD\cdot BD}
也就是说,CD 是 AD 和 BD 的几何平均 。
与射影定理一样,几何平均定理可从相似三角形得证。
边长 a 及 b 在底边 c 的正投影,分别是 a cos β 及 b cos α 。
对于 ∠C ≠ 90° 的情况,三角形边长的正投影可用余弦 求得:
A
D
=
A
C
cos
∠
A
{\displaystyle AD=AC\cos \angle A}
B
D
=
B
C
cos
∠
B
{\displaystyle BD=BC\cos \angle B}
以上结果从余弦的定义直接可得。
把上面两式相加,即可得:
A
B
=
A
C
cos
∠
A
+
B
C
cos
∠
B
{\displaystyle AB=AC\cos \angle A+BC\cos \angle B}
以上公式,又被称为“第一余弦定理”。[ 4] 然而,一般“余弦定理”所指的,是另一条定理(“第二余弦定理”),详见余弦定理 。
一个四面体。若构成顶点的三个面角皆为直角,则这是一个三直角四面体。
射影定理在三维空间 上,也有相应的推广。设三直角四面体 ABCD 中,∠ADB = ∠ADC = ∠BDC = 90° 。又设 D 在斜面 ΔABC 的正投影 为 E 。我们则有:
[
△
A
D
B
]
2
=
[
△
A
E
B
]
⋅
[
△
A
B
C
]
{\displaystyle [\triangle ADB]^{2}=[\triangle AEB]\cdot [\triangle ABC]}
[
△
A
D
C
]
2
=
[
△
A
E
C
]
⋅
[
△
A
B
C
]
{\displaystyle [\triangle ADC]^{2}=[\triangle AEC]\cdot [\triangle ABC]}
[
△
B
D
C
]
2
=
[
△
B
E
C
]
⋅
[
△
A
B
C
]
{\displaystyle [\triangle BDC]^{2}=[\triangle BEC]\cdot [\triangle ABC]}
其中 [ΔABC ] 表示 ΔABC 的面积 。
把以上三条等式相加,则可得德古阿定理 :
[
△
A
B
C
]
2
=
[
△
A
D
B
]
2
+
[
△
A
D
C
]
2
+
[
△
B
D
C
]
2
{\displaystyle [\triangle ABC]^{2}=[\triangle ADB]^{2}+[\triangle ADC]^{2}+[\triangle BDC]^{2}}
德古阿定理可以视为毕氏定理 在三维空间上的其中一种推广。[ 5]
在四面体 ABCD 中,设 ΔABC 为底面。又设 D 在 ΔABC 的正投影 为 E 。我们则有:
A
E
=
A
D
cos
α
{\displaystyle AE=AD\cos \alpha }
B
E
=
B
D
cos
β
{\displaystyle BE=BD\cos \beta }
C
E
=
C
D
cos
γ
{\displaystyle CE=CD\cos \gamma }
其中 α 、β 及 γ 分别是 AD 、BD 及 CD 与底面 ΔABC 的夹角。
另外亦有:
[
△
A
B
E
]
=
[
△
A
B
D
]
cos
θ
{\displaystyle [\triangle ABE]=[\triangle ABD]\cos \theta }
[
△
A
C
E
]
=
[
△
A
C
D
]
cos
ϕ
{\displaystyle [\triangle ACE]=[\triangle ACD]\cos \phi }
[
△
B
C
E
]
=
[
△
B
C
D
]
cos
ψ
{\displaystyle [\triangle BCE]=[\triangle BCD]\cos \psi }
其中 θ 、ϕ 及 ψ 分别是 ΔABD 、ΔACD 及 ΔBCD 与底面 ΔABC 的夹角。
将上面三条等式相加,可得:
[
△
A
B
C
]
=
[
△
A
B
D
]
cos
θ
+
[
△
A
C
D
]
cos
ϕ
+
[
△
B
C
D
]
cos
ψ
{\displaystyle [\triangle ABC]=[\triangle ABD]\cos \theta +[\triangle ACD]\cos \phi +[\triangle BCD]\cos \psi }
是上面提到“第一余弦定理”的三维推广。
更进一步地说,面积为 S 的任意平面图形,在底面的正投影的面积 S proj ,都可用余弦求得:
S
p
r
o
j
=
S
cos
θ
{\displaystyle S_{\mathrm {proj} }=S\cos \theta }
其中 θ 是该平面图形与底面的夹角。
中原晴彦. エジプト人のための三角比入門 (PDF) . 顺天サイエンスライブラリー. 2003 [2020-02-15 ] . (原始内容存档 (PDF) 于2020-02-15).