我是面包
来自维基百科,自由的百科全书
《我是面包》(英语:I am Bread)又译面包模拟器,是一款由博萨工作室开发与发行的角色扮演模拟电子游戏,于2015年4月9日发行,可在Microsoft Windows、OS X、iOS、PlayStation 4、Xbox One和Android上运行[1][2]。该游戏以Unity引擎开发。[3]
游戏机制
玩家在《我是面包》中可以使用键盘方向键或手柄的摇杆控制一块吐司,每个关卡的目标都是将这块吐司变成烤吐司,如果玩家在让吐司进入烤面包机前接触了别的脏东西,例如地板、蚂蚁等,那么吐司的“可食用性”就会下降[4]。游戏有七关,以一星期七天为概念而设计。
回响
《我是面包》的评价普遍为佳,在满分100分之中,PC版的25位评论者平均给了该游戏60分[5],PlayStation 4获得了51分[8],iOS 版获得58分[7],负评主要针对镜头角度和操控上的困难。
《PC Gamer》的编辑乔丹·爱丽卡·韦伯(Jordan Erica Webber)认为这款游戏显然是为了YouTuber和影音流平台而打造,玩这款游戏时最好要有些观众[4]。Kotaku的编辑路克·彭凯特(Luke Plunkett)表示这款游戏“除了嘲笑吐司走路之外,可能还有更深层的意涵”。[12]
参考来源
外部链接
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.