我是面包

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我是面包(英语:I am Bread又译面包模拟器,是一款由博萨工作室英语Bossa Studios开发与发行的角色扮演模拟电子游戏,于2015年4月9日发行,可在Microsoft WindowsOS XiOSPlayStation 4Xbox OneAndroid上运行[1][2]。该游戏以Unity引擎开发。[3]

事实速览 我是面包, 类型 ...
我是面包
类型动作冒险模拟
平台
开发商博萨工作室英语Bossa Studios
发行商博萨工作室
引擎Unity
模式单人多人
发行日2015年4月9日
关闭

游戏机制

玩家在《我是面包》中可以使用键盘方向键或手柄的摇杆控制一块吐司,每个关卡的目标都是将这块吐司变成烤吐司,如果玩家在让吐司进入烤面包机前接触了别的脏东西,例如地板、蚂蚁等,那么吐司的“可食用性”就会下降[4]。游戏有七关,以一星期七天为概念而设计。

回响

更多信息 评价, 汇总得分 ...
评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(PC) 60/100[5]
(XONE) 59/100[6]
(iOS) 58/100[7]
(PS4) 51/100[8]
评论得分
媒体得分
GameSpot5/10[9]
IGN7.2/10[10]
PC Gamer美国58/100[4]
Hardcore Gamer2/5[11]
关闭

《我是面包》的评价普遍为佳,在满分100分之中,PC版的25位评论者平均给了该游戏60分[5],PlayStation 4获得了51分[8],iOS 版获得58分[7],负评主要针对镜头角度和操控上的困难。

PC Gamer》的编辑乔丹·爱丽卡·韦伯(Jordan Erica Webber)认为这款游戏显然是为了YouTuber和影音流平台而打造,玩这款游戏时最好要有些观众[4]Kotaku的编辑路克·彭凯特(Luke Plunkett)表示这款游戏“除了嘲笑吐司走路之外,可能还有更深层的意涵”。[12]

参考来源

外部链接

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