《Unpacking》(英语:Unpacking是Witch Beamd开发,由Humble Bundle发行的益智电子游戏,于Microsoft WindowsmacOSLinuxNintendo SwitchXbox OnePlayStation 4PlayStation 5运行,游戏一经推出便获得好评。

Quick Facts Unpacking, 类型 ...
Unpacking
类型益智游戏模拟游戏
平台
开发商Witch Beam
发行商Humble Bundle
总监Wren Brier
设计师Wren Brier
Tim Dawson
音乐杰夫·范·戴克英语Jeff van Dyck
模式单人电子游戏
发行日PC(Steam)SwitchXbox One
  • 2021年11月2日
PlayStation 4PlayStation 5
  • 2022年5月10日
Close

游戏机制

在《Unpacking》中,玩家的任务是在日常生活的情境中,将主角的各种物品从箱中取出,摆放到新家的房间里,借此打造一个居住空间,并透过主角的物品和她的住家来了解她的背景故事。游戏的每个阶段以该段情节发生的年代命名,包括1997、2004、2007、2010、2012、2013、2015和2018年。[1]

《Unpacking》的画面是高解析像素风格,并有超过一万四千种音效,每件物品都有多种拾取和放置音效[2]。游戏共由八个阶段[3]、一共35个房间组成。[4]

开发

Thumb
《Unpacking》开发团队于第22届游戏开发者选择奖中获得最佳音效奖。

《Unpacking》由澳大利亚布里斯班的独立游戏工作室Witch Beamd开发,该工作室成立于2013年,并在2015年发表射击游戏《卡图斯 进击的机器人》。《Unpacking》的概念最初由工作室的游戏总监雷恩·布莱尔(Wren Brier)提出,当时她正在和她的丈夫、亦为工作室创办人提姆·道森(Tim Dawson)一起搬家,并打开了未贴标签、也不清楚里面放了什么东西的箱子,并认为这种体验可以改编成电子游戏。两人参与瑞典Stugan加速器计划,并在2019年初进入制作阶段。该团队投入大量时间来开发《Unpacking》的辅助功能,《Unpacking》中几乎没有文字,游戏过程也很静谧,团队希望有阅读障碍或理解障碍的人也可以享受游戏乐趣。虽然没有文字,但团队认为可以透过角色的物品和财产来显现出角色的背景故事。[3]

随着《卡图斯 进击的机器人》的成功,Witch Beam也筹到更多资金并结识许多潜在投资人,玩家对游戏前期释出的宣传影片也给予很好的评价。然而游戏的规模并未因此而更动。Witch Beam最终和独立游戏开发商Humble Games签约,并保有对游戏的创意控制权和品牌所有权。虽然Witch Beam也负责经营大多数该游戏的社交媒体管道,但团队也聘请了《Among Us》的社群管理员来协助营运《Unpacking》的Discord频道和TikTok账号[3]。团队原本预计的开发时间是一年半,但实际制作时间要长得多[5]。《Unpacking》在2021年11月2日发布,适用于个人电脑、任天堂SwitchXbox One.[6],而适用于PlayStation 4PlayStation 5的版本于2022年发布[7],实体版由Limited Run Games制作,也将于2022年发行。[8]

回响

评论

More information 评价, 汇总得分 ...
评价
汇总得分
汇总媒体得分
Metacritic(NS) 86/100[9]
(PC) 84/100[10]
(XONE) 81/100[11]
评论得分
媒体得分
GameSpot9/10[1]
IGN8/10[12]
Nintendo Life9/10颗星[13]
TouchArcade4.5/5[15]
卫报4/5颗星[14]
Close

《Unpacking》在评论整合网站Metacritic的评价是“普遍好评”[9][10][11],并在Rock Paper Shotgun[16]GameSpot[1]Eurogamer[17]Nintendo Life[13]IGN[12]Kotaku[18]TouchArcade都获得正面评价[14]。在发行后十日内,全平台销售量总计超过10万份[19]GamesRadar+称赞它创新的叙事手法[20],并因为亲和性而获得“我可以玩这个吗?”奖[21]。该游戏还被《同戏杂志英语Gayming Magazine》提名为2022年年度最佳游戏,并获得最佳LGBTQ独立游戏和写实表现奖。[22]

《Unpacking》被《纽约客[23]、《洛杉矶时报[24]、《福布斯[25]、《金融时报[26]、《CNET[27]、《新音乐快递[28]和《Polygon》评为2021年最佳电子游戏之一[29]。而《Eurogamer》将它列为2021年的年度最佳游戏[30]

奖项

More information 年份, 奖项 ...
年份 奖项 类别 结果 参考来源
2021 澳大利亚游戏开发者大奖英语Australian Game Developers Conference 年度最佳游戏(Game of the Year) 获奖 [31]
最佳亲和力(Excellence in Accessibility) 获奖
2022 第25届D.I.C.E.大奖 杰出独立游戏(Outstanding Achievement for an Independent Game) 获奖 [32]
游戏开发者选择奖 最佳音效(Best Audio) 获奖 [33][34]
创新奖(Innovation Award) 获奖
最佳叙事(Best Narrative) 提名
独立游戏节 塞尤玛斯·麦克纳利大奖 提名 [35][34]
最佳叙事(Excellence in Narrative) 提名
最佳设计(Excellence in Design) 提名
最佳音效(Excellence in Audio) 提名
第18届英国学院游戏奖 阖家游玩(Family Game) 提名 [36]
叙事奖(Narrative) 获奖
原创奖(Original Property) 提名
年度EE游戏(EE Game of the Year) 获奖
2022年同戏奖英语Gayming Magazine 年度最佳游戏(Game of the Year) 提名 [37]
最佳LGBTQ独立游戏(Best LGBTQ Indie Game) 获奖
写实表现奖(Authentic Representation Award) 获奖
Close

参考来源

外部链接

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