寂静岭系列

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寂静岭系列(日语:サイレントヒル,英语:Silent Hill,香港译作“鬼魅山房”,台湾译作“沉默之丘”,台湾官方译为“寂静之丘[1][2],台湾旧译“死寂之城”)科乐美发行的惊悚游戏系列。系列前四部作品由Team Silent开发,而之后Team Silent解散。第五作《寂静岭:起源》和第六作《寂静岭:归乡》则分别交由Climax StudiosDouble Helix Games制作。《寂静岭:破碎记忆》也由Climax Studios制作,已于2009年12月发行。目前最新作为 《寂静岭:骤雨》。也有发行以寂静岭为背景的系列漫画、书籍与小说。由克里斯多夫·甘斯英语Christophe Gans导演,改编自《寂静岭》初代的《寂静岭》电影版已在2006年上映,电影续集也已制作完成上映,北美于2012年10月26日上映,台湾于2012年12月21日上映。

事实速览 寂静岭, 类型 ...
寂静岭
  • サイレントヒル
  • Silent Hill
Thumb
类型生存恐怖游戏
开发商科乐美 (Team Silent)
Creature Labs
Climax Studios
Double Helix Games
Vatra Games英语Vatra Games
WayForward英语WayForward
小岛工作室
泥巴娱乐
发行商科乐美
主创外山圭一郎日语外山圭一郎
音乐山冈晃 (1999–2009)
Daniel Licht英语Daniel Licht (2012)
Ludvig Forssell (2014)
平台PlayStationGame Boy AdvancePlayStation 2XboxMicrosoft WindowsPlayStation PortablePlayStation 3Xbox 360WiiPlayStation VitaPlayStation 4PlayStation 5Xbox Series X/S
首作寂静岭
1999年2月23日,​26年前​(1999-02-23
最新作寂静岭2 重制版
2024年10月8日,​5个月前​(2024-10-08
关闭

本系列游戏的前三部销售成功且受到高度评价[3][4][5][6]。但从《寂静岭4:密室惊魂》起,销售与评价便开始下跌[6]。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

背景

Thumb
寂静岭 地图,玩家获得于 寂静岭1 游戏开头

根据游戏中设定背景,异常事件主要是起因于美国的狂热宗教教派与美洲原住民的传说,寂静岭是座落于托卢卡湖(Toluca Lake英语Toluca Lake),被森林环绕的宁静小镇,是一个度假、疗养的胜地。由于商业繁荣,这个镇一直能自给自足;它有小学、购物中心、教堂、疗养院、两间独立的医院、以及其它商店和旅游景点。城镇中主要的商业活动是当地人经营的小型零售店,和影响不大的连锁店或经销商,除了Happy Burger汉堡店与Shell加油站。旧寂静岭区(Old Silent Hill)与Paleville是有着大量公寓与住家的住宅区,也有数家旅馆与Lakeview旅馆。Paleville的海滨区也有灯塔与Lakeside游乐园。

该镇的最早历史可追溯至17世纪初,这里原是当地印第安人用于宗教活动的圣地。17世纪末,移民者在此地定居并建立了城镇;但不久之后的一场瘟疫使得镇上的居民相继死亡,才建立溪港医院(Brookhaven Hospital)以对抗当时的大感染。但终究移民者还是纷纷逃离,荒废了这个城镇将近一世纪。直到19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,且在此开设了监狱。20年之后,又另一场瘟疫爆发,溪港医院又重建并重新启用。1840年左右,监狱关闭,寂静岭再一次被遗弃;1850年左右,另一批拓荒者在寂静岭发现了煤炭储藏,寂静岭又一次繁荣起来。

南北战争期间,此地被作为战俘营。南北战争结束后,战俘营关闭,原本关战俘的建筑改制为州立监狱。而寂静岭开始成为旅游胜地。同一时间,镇上开始活跃着一群由宗教狂热者,基于过去在寂静岭生活的印第安人他们的末世论,而组成的一系列末日邪教团体。系列作中常会提到的“教团”,指的是从以前存在于寂静岭的某个宗教集团。他们自称为“追随者”(The order),每个邪教都崇拜不同的“亚神”(sub-deity),并实行活人献祭(Human sacrifice)与通灵术(Necromancy),想以这些方法让“神灵”(The God)复活。教徒们相信借由毁滅所有人类,祂将会开创天堂般的时代。其信念体系(belief system)包括难以理解的术语与概念,如“人阵取字”(Gyromancy英语Gyromancy)、“萨麦尔的符号”(Mark of Samael)与“梅塔特隆的护身符”(Talisman of Metatron)。为了筹募他们活动的资金,追随者们贩卖一种称做“白克劳迪亚”(White Claudia)的迷幻药,是利用当地的一种植物炼制而成。毒品交易有助于邻近地区居民为了取得白克劳迪亚而旅行至此,并增加当地的观光收入。但毒品交易终究被阻止,在追随者与当地政府的冲突之中,追随者的成员谋杀了数名警察。而其下部组织“Silent hill Smile Support Society(寂静岭微笑支持协会,通称・4S)”所运营的孤儿院“希望之家”,也有传闻会虐待小朋友,并对其洗脑等,是个恶名昭彰而传闻络绎不绝的教团。

教团的派阀

圣女派(Daughter Circle)
借由进行特殊仪式让“神”以胎儿的方式寄宿于具有资质的女性(圣女),再以复活“神”为目标让圣女生产下“神”。
圣母派(Mother Circle)
借由养育被称为“术者”的人,让其完成“21圣礼”仪式并让“神”(圣母)复活。
转生者派(Servant Circle)
做为圣女派与圣母派的调停者。崇拜天使Vatiel。

教团高层

高级理事会(The High Council)
作为整个组织事务的理事机构,如果被要求解决争议,则成为法官/陪审团。

主要的关系者

妲利亚‧吉雷斯比(Dahlia Gillespie)
0-1代圣女派祭司。同派阀中的领导。
克劳蒂亚‧沃夫(Claudia Wolve)
3代圣女派祭司。因为具有可被称为是特殊能力的激烈的信仰心,被一部分信者所惧怕著。
文生·史密斯(Vincent Smith)
教团祭司。派阀不明,利益至上,整顿教团财政以及强化体制,对于教团的势力扩大做出了贡献。与克劳蒂亚不和。
托比・阿奇佛特(Toby Archbolt)
圣母派祭司。将被限制开业的“希望之家”重新开启。
吉米・史东(Jimmy Stone)
转生者派祭司。开创转生者派的人物,通称“红色恶魔”。
乔治・洛斯丁(George Rosten)
转生者派祭司。吉米・史东的得力助手,将华特以“术者”身份养育成人。
亚雷莎‧吉雷斯比(Alessa Gillespie)
妲利亚的女儿。被选中为圣女的少女。却反利用其力量制出分身逃出。
华特・苏利文(Walter Sullivan)
“希望之家”出身,被选为“术者”的青年。21圣礼执行者。

环境

寂静岭在原住民心中是一个具有神圣力量的地方,而最近几百年的历史变迁中被这片土地上的种种人道主义灾难让这一力量发生扭曲。现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入“异世界”,或者说,可以将人的欲望在此实体化。通常认为寂静岭的世界观是三元并行的,其一是现实世界,有居民,有政府,有游人前去观光、度假;其二是“异世界”中的“表”世界,也就是游戏中大雾弥漫的寂静岭;其三是“异世界”中的“里”世界,这时寂静岭由大雾弥漫转而变成黑暗、血腥、腐坏。只有充斥着如恶魔般且畸形怪物的两种异世界(里世界的怪物数量更多),可让游戏中的主角探索。电力与灯光在异世界中极为有限或甚至不存在。

游戏主题

不同代的寂静岭描绘环境用不同的方法。敌人和环境与每部游戏的主题及情节有关。第一集游戏注重于宗教活动,包含有大量宗教符号,及正邪之争主题。第二集中将整个镇作为一个人心智混乱的暗喻,或说将寂静岭喻为炼狱。而第四代游戏描绘了一个超现实主义环境,在充满恐怖暗示的环境中着力描写主人公的心智状态和精神波动。很多潜在主题不通过对话而用场景来描绘,所以寂静岭在很多方面的元素都能解释为多个主题。

由科乐美发行的寂静岭解说书《失落的记忆》说明由于一代发生的事件,使得寂静岭的力量“有增无减”。[7]游戏的一代、二代与寂静岭:起源都是以主角被卷入寂静岭的世界为特色。而在三代、四代与寂静岭:归乡,里世界已经蔓延到主角所居住的地方。例如四代的灰原镇(Ashfield)与归乡的牧羊人溪谷(Shepherd's Glen)。

系列作中常用道具

机能性饮料
可回复少许体力(‘寂静岭:起源’中为回复持久力)。
携带用急救箱
可中程度回复体力。
安瓿
盛装药液小型玻璃容器。可全回复体力,使用后一定时间持久力也不会减少。
小型收音机
携带用收音机。虽然没办法接收,但是怪物在附近时就会发出噪音,是以敌人探知机来利用。但是令人不快的噪音也可能造成玩家的恐怖心与焦虑感。可切换电源ON/OFF与调整音量大小。收音机的设定从一代即开始,并一直沿用到续作,也出现于改编电影/漫画。"收音机杂音=怪物出没"已经俨然成了寂静岭系列重要的代表性元素。
手电筒
4代’与‘THE ARCADE’以外登场。因寂静岭大部分被黑暗所垄罩所以为了探索是必须的。但是光也可能引来怪物,电影版中主角利用这点突破了敌人的防御壁(当然反射神经也是必要的)。有时关上灯‘暗杀’也是很重要的。
铁管
在各种接近战用武器中可说是象徴本作品的武器。虽然随著作品有不同程度的差异,基本上威力都偏低;但距离长,是把容易使用的武器。

主系列作品

更多信息 待定 ...
发行时间轴
主系列以粗体表示
1999寂静岭
2000
2001视觉小说:寂静岭
寂静岭2
2002
2003寂静岭3
2004寂静岭4:密室
2005
2006寂静岭 (手机游戏)
2007寂静岭: 街机英语Silent Hill: The Arcade
寂静岭: 孤儿英语Silent Hill: Orphan
寂静岭:起源
寂静岭: 逃脱英语Silent Hill: The Escape
2008寂静岭: 孤儿英语Silent Hill: Orphan 2
寂静岭:归乡
2009寂静岭:破碎的记忆
2010寂静岭: 孤儿英语Silent Hill: Orphan 3
2011
2012寂静岭:暴雨
寂静岭: 记忆之书英语Silent Hill: Book of Memories
2013
2014P.T.
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023寂静岭: 升天
2024寂静岭: 短信英语Silent Hill: The Short Message
寂静岭2 (重制版)
待定寂静岭 ƒ
寂静岭: 镇落
关闭

寂静岭(1999)

在1999年于PlayStation平台推出。

故事概要

主角哈利‧梅森在休假时与女儿雪柔一起开车前往寂静岭度假。但是在深夜的道路中央突然出现了一个过马路的少女,哈利为了闪避那个少女,发生了车祸而失去意识。等他恢复意识时,雪柔已经不知去向。哈利为了雪柔,开始在寂静岭中四处寻找。

破碎记忆

寂静岭︰破损记忆于2010在Wii和PSP平台推出,可说是第一代的重制或第二个续集。作品的主题为“无法对抗的恐怖”。就像是此主题所叙述般的,玩家控制的主角不能作出任何攻击,只能不断地逃避怪物们的追逐。主角与1代同样是哈利・梅森。根据玩家在游戏中的选择,哈利的性格也会有所变化。结局将会有意想不到的冲击等著玩家。同样是由开发‘起源’的英国公司Climax Studio所开发。

寂静岭2 (2001)

游戏在2001年于PlayStation 2平台推出,游戏画面比前作有极大的进步。是系列作的第2代。虽然与前作相同都是以寂静为舞台,但是故事上并没有直接的关连。

故事概要

故事主角詹姆斯‧桑达兰德收到了他3年前死去妻子的来信,信中他的妻子写着“我在与你有着共同回忆的地方等你...”,也就是他们夫妻一同旅行过的地方—寂静岭。詹姆斯虽然半信半疑,但为了寻求真相还是前往了寂静岭....

最期之诗

发售于2002年,在PlayStation 2与Xbox平台上推出。可视为是2代的资料片,在系统及操作上都有着些许的不同。比起原来的‘2代’,追加了有关玛丽亚的剧本。除此之外,大概都与2代相同。游戏中多了一个结局(俗称的‘UFO结局’)。日本国外版的标题为‘SILENT HILL 2: Restless Dreams’。相对于以詹姆斯为主角的本编,标题为‘LETTER FROM SILENT HEAVEN’;而以玛利亚为主角的剧本标题为‘BORN FROM A WISH’,隐约中似乎说明了詹姆斯与玛丽亚的关系。

重制版

2022年10月科乐美宣布《寂静岭2 重制版》将登陆PlayStation 5和PC。游戏由Bloober Team英语Bloober Team的创意总监Mateusz Lenart领导,原作作曲家山冈晃回归创作配乐。游戏于2024年10月8日正式发行,并收获诸多好评,截止2025年1月全球销量已突破200万[8]

寂静岭3(2003)

系列作第3作品。这套游戏于2003年在PlayStation 2平台推出,故事为1代的后续。在恐怖度上有着很大的提升。

故事概要

主角海瑟在购物中心的某家汉堡店中小睡了一下。但在睡梦中,她却做了一个噩梦。从噩梦中醒来的她虽然被侦探道格拉斯叫住了,但是她并不理会他而径自离去。等到她回到购物中心时,整个世界却已经变成了异世界。海瑟在异世界中,以旁人几乎听不到的音量说着:“要让我回想起什么吗?”

寂静岭4:密室(2004)

寂静岭4:密室于2004年在PS2平台推出。本作于系统方面有大幅度的改变。

故事概要

住在南灰原山公寓302号室的主角亨利‧陶圣特,每晚都作噩梦,并且发现被困于自己的家里面,不但大门被数把锁紧紧地锁著,窗户与墙壁无法破坏,电话也打不通。在被困住第5天的时候,亨利在浴室里发现了一个大洞,无路可逃的亨利只好爬进去......

寂静岭:起源(2007)

这套游戏在2007年于PSP平台推出。此故事为寂静岭系列的前传,时间在寂静岭一代之前,作品中的登场人物与物品也暗示著寂静岭一代。由英国的Climax Studios所制作,KONAMI并没有参加开发。但是音乐部分仍然是由山冈晃所负责。与之前的作品都不同,近距离武器的使用次数有限制,也因此,可以拿到多数的武器。日本本土版的名称为‘SILENT HILL:ZERO’而海外版的名称则为‘SILENT HILL: ORIGINS’。海外版也有发行PS2的版本,角色的设定也有些许的变更。

故事概要

主角崔维斯·葛莱迪是一位货车司机,在雨夜里驾驶着大卡车行驶于路上。突然,一个小女孩的身影冲至道路中央,崔维斯大吃一惊,连忙煞住了车子。正当崔维思想询问女孩是否无恙之际,女孩却转身跑走。基于担心,崔维斯也提起脚步追了上去,崔维斯跟着女孩,来到一栋着火的房屋前。此时,屋内传来尖叫,而他决定冲进屋内,救出屋子里面全身被灼伤的女孩,但是却失去了意识。等到他醒来时,发现自己身处一个叫做“寂静岭”的城镇中....

寂静岭:归乡(2008)

最初命名为寂静岭V,由美国开发小组Double Helix接手制作,KONAMI监督。在动作性方面大幅强化。比起过去的系列敌人的出现频率较少,但是在接近战上需要使用弱攻撃与强攻撃的组合来连续攻击,并且要配合敌人的攻击而做出闪避,或是在闪避时进行反击等动作。使用手枪等武器时也需要自己瞄准,因此提高了战斗的难度。

于2008年登陆PS3和XBOX360两大次世代主机。本作前半段的舞台并非寂静岭,而是主角的故乡牧羊人溪谷。从第一次正常世界转换到异世界时的表现,可以很明显的看出是受到电影版的影响。另外,有一部分的剧情非常血腥残忍也是本作的特征。在2009年9月10日,公布了日本国内发售中止的消息,理由为不适合日本的市场。[9]另外,也有类似在最后的头目战中人会突然不见,无法过关等严重的BUG

故事概要

主角艾力克斯在军医院待过一阵子后,决定回到故乡地:牧羊人溪谷。虽然从未有过快乐的家庭生活回忆,但他依然认为照顾弟弟约书亚是自己做为大哥的重要职责。在做过几次有关约书亚的恶梦后,随即发现事态严重,而远渡重洋踏上寻找弟弟的旅程。他所见到的不是温暖熟悉的家园,而是.....

寂静岭︰骤雨 (2012)

寂静岭︰骤雨为寂静岭系列的第八部作品,于PS3Xbox 360平台上推出。

故事概要

主角墨菲·潘道顿是个被关押了好几年,且刑期被延长一次的囚犯,由于他在赖亚尔州立监狱的历史,他被警方转移到附近的韦赛德最高级安全戒护监狱,但因为途中发生了诡异的翻车事故而改变了一切,墨菲醒来后发现自己在一座森林里,靠近因翻车而半毁的巴士旁边,四下无人,墨菲发现在他有可以奔向自由的机会,于是开始探索离开这里的道路,然而,离开森林之后映入眼帘的,是一座被雾气与骤雨包围,叫做“寂静岭”的小镇,看似因为荒废而安静沉睡的小镇,却暗藏着许多未知的恐怖谜团,他还没发现,自己正一步步,慢慢地走进了一个难以想像,与他过去心中罪疚感相链接的可怕地狱。

Silent Hills (取消)

本作由小岛秀夫和墨西哥著名导演吉尔摩·德尔·托罗领衔制作。于《P.T.》游玩结束后,将播放《Silent Hills》广告,当中,在美剧《行尸走肉》中的诺曼·瑞杜斯将为主角配音和表演。[10] 2015年4月证实已被腰斩。

寂静岭f (TBA)

本作是系列首次将背景搬到日本,设定于1960年代的日本。由龙骑士07担任编剧,由泥巴娱乐负责开发。本作预计登陆Microsoft WindowsPlayStation 5Xbox Series X/S平台[11]

其它作品

除主系列作品外,寂静岭系列也推出过多款衍生游戏,诸如《寂静岭:街机》、《寂静岭:孤儿》三部曲、《寂静岭:逃脱》、《寂静岭:记忆之书》、《寂静岭:短信》、《寂静岭:升天》等等。

同时也出版过多部由山下定创作的游戏改编小说作品,以及由伊藤畅达创作的漫画作品。授权美国漫画公司IDW公司改编发行的漫画作品亦有多部。

另外系列也分别在2006年、2012年推出过两部改编电影作品《寂静岭》及《寂静岭:启示录》。目前,系列第三部电影作品《重返寂静岭》正在制作中。

参考资料

注释

外部链接

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