即时战术游戏(英语:Real-time tactics,缩写“RTT”[1]是一种电子游戏类型,它属于战术战争游戏,玩家以实时的方式在模拟的战场环境中进行战术指挥。它和即时战略不同的就是没有了经典的资源采集和建筑建造过程,更强调各种兵种的重要性[1][2]并专注于战术上的使用。

与即时战略的比较

总的来说战略指的是范围相当广的武器的运用,以及外交、情报、经济资源的使用;而战术则只关注近期的一场战役的胜负。[3]而到了电子游戏领域,这个差别通常只体现在有没有建筑和单位的生产上面。[4]

参考资料

外部链接

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