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北濑佳范(日语:北瀬 佳範)是日本游戏公司史克威尔艾尼克斯旗下的一名游戏总监及制作人。他以作为《最终幻想VI》(1994)、《时空之轮》1995)、《最终幻想VII》(1997)、《最终幻想VIII》(1999)以及《最终幻想X》(2001)等作品的制作总监而著称。
1978年7月,12岁的北濑佳范第一次观看了电影《星球大战》,并留下了深刻的印象。后来他开始研究制作视频,并对电影工程的创作过程产生了极大的兴趣。北濑在此后决定进入日本大学艺术学院学习编剧和电影制作。虽然他很喜欢拍摄工作,他对后期编辑制作表现出了更大的热情,因为他认为这能使他给予画面一个全新的定义,并使视频更迎合观众的感受。在他毕业后的第一年,曾在一家小型动画工作室制作动画电视节目及广告。当第一次接触《最终幻想》,他就意识到动画风格和故事性将会是游戏产业的潜在突破口。尽管没有软件开发知识,他仍旧前往游戏开发公司史克威尔应聘,并于1990年被聘用。在接下来的十年中,他积累“事件编剧”的经验,指导游戏画面上的人物的动作和面部表情,以及设定情节中的计时和音乐过渡。他将这份工作比作指导电影演员。[1]
当很多玩家在《最终幻想VII》和《最终幻想VIII》的科幻世界观之后纷纷要求《最终幻想系列》的新作回归“单纯的幻想世界”,北濑佳范开始尝试努力拓展使“幻想”这个词的定义超出中世纪欧洲的设定范围,这最终使东南亚风情成为了《最终幻想X》的背景基调[2]。北濑称《最终幻想VII》和其主角分别是他最喜欢的游戏和游戏角色[3]。在接受记者采访时,他也曾说他喜欢第一人称射击游戏[4]。
年份 | 作品 | 系统 | 职位 |
---|---|---|---|
1991 | 圣剑传说 ~最终幻想外传~ | Game Boy | 游戏设计、剧本 |
1992 | 浪漫沙加 | 超级任天堂 | 野外地图设计 |
1992 | 最终幻想V | 超级任天堂 | 现场策划、项目策划、编剧[5] |
1994 | 最终幻想VI | 超级任天堂 | 总监、项目策划、编剧[5] |
1995 | 时空之轮 | 超级任天堂 | 总监、编剧[6] |
1997 | 最终幻想VII | PlayStation、Windows | 总监、编剧 |
1998 | 冒险英雄 | PlayStation | 最终幻想VII工作人员 |
1999 | 最终幻想VIII | PlayStation、Windows | 总监、故事、系统设计、情节监制[7][8] |
2001 | 最终幻想X | PlayStation 2 | 制作人、总监制、编剧[9][10][11] |
2002 | 王国之心 | PlayStation 2 | 联合制作人 |
2003 | 最终幻想X-2 | PlayStation 2 | 制作人 |
2004 | 危机之前 -最终幻想VII- | 移动电话 | 监制 |
2004 | 王国之心 记忆之链 | Game Boy Advance | 制作人 |
2005 | 最终幻想VII PS3技术演示版 | PlayStation 3 | 监督[12] |
2005 | 最终幻想VII 降临之子 | DVD-Video, UMD | 制作人 |
2005 | 王国之心II | PlayStation 2 | 联合制作人 |
2006 | 地狱犬的挽歌 -最终幻想VII- | PlayStation 2 | 制作人 |
2006 | 最终幻想V Advance | Game Boy Advance | 监督 |
2006 | 最终幻想VI Advance | Game Boy Advance | 监督 |
2006 | 圣剑传说4 | PlayStation 2 | 特别感谢 |
2007 | 圣剑传说 玛娜英雄 | 任天堂DS | 特别感谢 |
2007 | 核心危机 -最终幻想VII- | PlayStation Portable | 监制、项目策划[13] |
2008 | 西格玛和声 | 任天堂DS | 制作人 |
2008 | 纷争 最终幻想 | PlayStation Portable | 制作人 |
2009 | 最终幻想VII 降临之子完全版 | Blu-ray Disc | 制作人 |
2009 | 最终幻想XIII | PlayStation 3、Xbox 360 | 制作人、水晶工具开发人员 |
2010 | 第三次生日 | PlayStation Portable | 制作人 |
2011 | 纷争012 最终幻想 | PlayStation Portable | 特别感谢 |
2011 | 最终幻想 零式 | PlayStation Portable | 制作人 |
2011 | 最终幻想XIII-2 | PlayStation 3、Xbox 360 | 制作人 |
2012 | 最终幻想 节奏剧场 | 任天堂3DS | 特别感谢 |
2013 | 最终幻想 全员勇者 | iOS | 特别感谢 |
2013 | 雷霆归来 最终幻想XIII | PlayStation 3、Xbox 360 | 制作人 |
2013 | 最终幻想X|X-2高清重制版 | PlayStation 3、PlayStation Vita | 制作人 |
2013 | 最终幻想X-2高清重制版 | PlayStation 3、PlayStation Vita | 制作人 |
2014 | 最终幻想:节奏剧场谢幕 | Nintendo 3DS | 特别感谢 |
2014 | 最终幻想VII G-Bike | iOS、Android | 监制[14] |
2015 | 最终幻想X|X-2高清重制版 | PlayStation 4 | 特别感谢 |
2015 | 莫比乌斯 最终幻想 | iOS、Android | 制作人 |
2020 | 最终幻想VII 重制版 | PlayStation 4、PlayStation 5 | 制作人 |
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