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2015年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下北京软星制作的中文角色扮演游戏,属于仙剑奇侠传系列,前作为《仙剑奇侠传五前传》。游戏Microsoft Windows版于2015年7月8日在中国大陆与台湾上市,并计划登陆Xbox One与PlayStation 4平台。[1]其中PlayStation 4版本于2019年4月2日登陆北美PSN商店,2019年4月3日登陆欧洲和亚洲(除中国大陆)PSN商店。[2]Xbox One版本尚未正式发售。
不同于以往,本作取消了道路的限制,玩家将可以在场景中自由跳跃。若玩家在某些跳跃场景跳跃失败时,则会传送至附近地点让玩家重新跳跃。在部分场景的高处会藏有神秘物品,这些神秘物品将具备一些神秘效果,甚至可以获得场景声望。
战斗方面,本作战斗系统可依照家喜好选择使用即时制或者回合制来进行,可让各种习惯的玩家都能适应。本作新增了“凝气一击”系统,分为技、合、斩三种,若择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。游戏难度同样有着简单、普通、困难三个级别的难度,但第一次游玩时是不可选择困难进行的,通关一次后才可选择进行。若玩家在战斗中失败时亦可选择“难度下调”或“继续挑战”,但难度一旦下降后便不可再改回来。当队伍中有明绣在时,可以使用封印功能来封印怪物得到符文。每种符文都具备不同属性能力和效果。玩家可在迷宫中得到各种符文盘,将符文装备在上面符文便可产生效果。每个符文盘具备特殊的能力加成,当装备的符文达到与该符文盘能力启动的需求,即可启动符文盘的特殊能力。
本作技能采用“双技能系统”,主角不再拥有“共用”型法术,全部技能均为专属技能。每个主角都有独立的“双技能系”,并且可在战斗中自由切换。本作采用“灵脉系统”作为培养主角的方式。每名角色都有自己独有的三条魂魄,这也决定每名角色不同的成长路线。玩家可以通过数量不等的魄值点亮其中的节点,令角色拥有更强大的能力。当激活了足够多的节点时,会自动开启隐藏节点,这些隐藏节点会为角色带来更多的培养方向。
在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。“神农九泉”又称天地九井,凝聚最为丰厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。 然而生活在大地上的兽、神、人三族,因逐渐萌生私欲而致冲突不断,最终爆发大战,而神族在大战中逐步占据上风。为防九泉因三族之战被毁,神农穷尽神力对九泉施加了强大结界,并取天地灵物,制作出名为“九泉之钥”的九件手环。
大战后,兽族战败,蚩尤引兽族入魔界,自此人神兽三族隔阂,九泉也因此动乱而散落至各界,形态和异能也随所处之境而变,而神农和九泉之钥也不知所终。时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘……[3]
无数春秋后的今日,游历江湖的越今朝和越祈,为了寻找某样丢失的东西而来到了西域古城。遇上了当地负有盛名的昙华洛家家主洛昭言,一行人为消灭邪恶宗教的行动,不经意的展开了一场即将左右六界命运的冒险序幕。 失落的九泉传说,即将从尘封中再度被揭示。正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至。在错综复杂的局势中,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。
本作制作人栾京在于2015年7月3日由新浪微博举办的《仙剑奇侠传六》上市微访谈中指出,仙剑奇侠传六的时间段设定于仙剑奇侠传五前传之后的六七十年。[4]
姚壮宪曾表示,直至《仙剑奇侠传五》,仙剑奇侠传系列所使用的游戏引擎过于老旧,因此考虑将在《仙剑奇侠传六》的制作中更换新引擎。[11]之后,据北京电视台专访姚壮宪的电视节目所示,该游戏所使用的引擎为 Unity3D。
游戏紧接《仙剑奇侠传五前传》项目启动,并提前开始构思。游戏角色名称在在2012年底就已有构思,不过只有少量名称沿用到成品游戏[12]。游戏从2013年3月左右开始开发,半年后预开发阶段基本完成[13]。
2014年12月官方宣布,畅游旗下子公司畅游乐动获得本作在大陆的代理权,同时释出故事背景视频并公开本作大陆官网[14]。同日,负责大宇资讯旗下全部产品在台湾发行和运营工作的大宇游戏也将台湾形象官网悄然上线。本作发布会将于2015年4月22日在北京召开,并于此次发布会上正式宣布,本作将于2015年7月8日上市。在2015年4月9日召开的大宇资讯2015年战略发布会上,大宇宣布本作将和《轩辕剑外传 穹之扉》一同进驻Xbox One主机平台。同时主题曲演唱者也确定为张信哲。[15]2015年5月,台湾与中国大陆发行商分别公开了游戏发售版本,其中台湾版本包括典藏版与初回版[16],大陆则发行数字版、精装版和豪华版,两岸官方预售随之展开。[17]2015年7月,游戏正式在两岸正式同步发售。根据官方数据,游戏上市一个月内在中国大陆售出72万套[18]。
由于游戏发售后出现启动、最佳化和画质问题,微博、百度贴吧和论坛等处出现大量网友的负面评价, 本作中国大陆发行商畅游乐动称大量恶意评价是有组织的恶性行为,并保留法律追究权利。[19][20]但是在2015年7月12日,畅游乐动删除了之前的微博,并表示接受并感谢玩家提出的任何建议和批评。[21]随后,制作方北京软星也发布致歉公告,宣布各地签售活动延期,承诺对游戏存在的问题持续最佳化,并为玩家免费制作后续大型剧情DLC。[22]
2017年8月,本作于方块游戏平台上架,并开放在2017年11月26日24时前[23]已在畅游乐动/袋鼠游戏平台激活的用户迁移到方块平台版。与初版游戏相比,此版本获得了多项改进,包括将游戏使用的引擎版本提升到Unity3D 5、更改了游戏标题界面的的主图、增加加载进度条等,且游戏运行速度也得到大幅改善。此版本亦将于11月15日在Steam平台解锁开售,且分为两个版本:由新游时代上架且仅限大陆地区购买的大陆地区版和由大宇资讯总部上架且大陆地区不可购买的国际版。两版皆具有Steam云存档、成就和集换式卡牌等额外特性,游戏内容亦完全相同,唯国际版额外支持大陆地区版所不提供的繁体中文和英文字幕。
2015年9月5日,发布两款DLC《寒山客》和《世间炉》。[24][25]
2015年9月30日,发布两款DLC《江心月》和《不系舟》。[26]
2015年12月,发布两款DLC《云外天》和《刹那灯》。[27]
《仙剑奇侠传六》遭遇了舆论与玩家偏向负面的评价。业界评测普遍称赞了本作丰富完善的剧情和出色专业的配音,但对于游戏过于糟糕的优化以及细节上的问题则多有诟病。无极游戏认为本作“还能算是佳作”,游戏对话中角色表情丰富,光影效果较好,但是仍存在贴图与操作上的不少瑕疵[35]。3DMGAME评予游戏6/10分,认为游戏音乐依旧出色,但批评游戏画面落后于时代,操作引导糟糕,剧情这么好不如去拍电视剧[30]。游民星空评予6.5/10分,对本作尝试2D动画过场予以肯定,但表示不理解战斗系统为何要模仿并不出色的《最终幻想XIII》,并批评游戏不支持手柄操作,游戏界面与自动存档等细节处理也十分粗糙[31]。MYHP同样打了6.5/10分,认为本作“其实并没有那么差”,但开发标准与概念过于陈旧,游戏元素多方借鉴,却丢失了自身的传统[32]。游戏的优化问题更是成为几乎所有评测的众矢之的,经测试Intel Core i7 5960X + 四路Nvidia GTX Titan X的当时顶级配置仍无法令游戏60帧满速运行,因此被部分网友讽为“泰坦陨落”[36]。
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