《仙乐传说》(日语:テイルズ オブ シンフォニア,英语:Tales of Symphonia,中国大陆又译作“仙乐传说”,台湾又译作“交响曲传奇”,香港和台湾官方译为“交响传奇”)是2003年8月在任天堂GameCube发行的日式电子角色扮演游戏。游戏由南梦宫发行,是传说系列第五款核心产品。游戏英文版于2004年7月在北美发行,11月在欧洲发行。2004年9月,追加内容的PlayStation 2移植版在日本推出。
仙乐传说 | |
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![]() 日本GameCube版封面 | |
官方译名 | 交响传奇 |
类型 | 角色扮演 |
平台 | |
开发商 | 南梦宫传说工作室 |
发行商 | 南梦宫 |
总监 | 樋口义人、冈本进一郎 |
制作人 | 吉积信 |
编剧 | 实弥岛巧 |
美术 | 藤岛康介 |
音乐 | 樱庭统、田村信二、新井武 |
系列 | 传说系列 ![]() |
模式 | 单人 |
发行日 | 2003年8月29日
GameCube
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游戏设定于虚构世界希尔瓦兰特。在游戏中,主人公罗伊德和青梅竹马,神子柯蕾特,为拯救世界踏上旅途。他们在冒险中得知,拯救希尔瓦兰特就会威胁平行世界泰瑟亚兰,最终他们决定一起拯救两个世界。游戏的特有种类标题为“与君回响的RPG”[a]。
游戏普遍获得正面评价。评论对游戏性表示赞扬,但对情节提出批评。游戏获得日本游戏大奖2003之优秀奖,并以Player's Choice和PlayStation 2 The Best标签再版。游戏美版头两周销量突破10万套,所有版本全球销量则超过160万。
《仙乐传说》发行后,一系列相关媒体随之在日本推出,其类型涵盖漫画、小说、广播剧和OVA动画。后传《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》于2008年在Wii推出。游戏与后传的高清再版合集于2013年,以《仙乐传说 编年史》名义在PlayStation 3发行。Steam版于2016年推出。
玩法
《仙乐传说》和以往的传说系列类似,主要包括三类界面——世界地图、城镇与迷宫地图,以及战斗画面[1]。世界地图连接着城镇和迷宫场所;和系列前作类似,玩家可在地图上步行,骑宠物诺伊休或驾驶飞行器移动。城镇和迷宫等场景地图以写实比例呈现,可供玩家探索[1]。和前作的随机遇敌系统不同,本作采用“指标式”遇敌方式:世界地图和场景地图会显示敌人模型,玩家可与之接触交战,或是绕开避战[2]。在战斗界面中,玩家要给角色下达指令,和电脑控制的敌人战斗[3]。三类界面皆采用3D画面[2]。
地图界面会穿插播放角色小品剧[1],其以角色肖像和对话字幕的方式显示,日版游戏还有完整配音。小品内容如角色发展和次要细节等。剧情中有选择肢,玩家的选择会影响角色的对罗伊德的好感度。好感度为隐藏属性,但会轻微影响游戏细节。
游戏采用“多战线式线性动作战斗系统”[3][4]。玩家可从队伍中选择4人参战,但玩家只能同时操作一名角色。玩家角色和敌人间会拉出数条看不到的动线,玩家即主要在此直在线移动。不受玩家控制的角色会按预先设定的策略,由人工智能控制。打击对手会填充“同音槽”,当槽充满就能触发“同音攻击”,此时团队可对同一敌人同时发动技能。特定技能组合可触发特殊攻击,继而对敌造成额外伤害[3]。
在战斗后,系统将按玩家是否达成特定标准,奖励或扣除游戏货币Grade[3]。Grade可在二周目中购买特殊奖励。若战后玩家持有食材道具,系统还会提醒制作料理。料理可回复生命值等,实际效果因配方而异。不同角色料理的效果也不一样[5]。
《仙乐传说》的技能系统以“EX晶球”为基础;晶球分为四个等级[6]。每名角色至多能装备4颗,并为其设定能力。角色可设定能力取决于其偏向强攻型(T)还是技巧型(S)。将EX晶球能力结合可获得额外的“EX技能”[6]。角色能力值成长由其装备的“称号”决定[7]。称号会在游戏流程、支线任务,或满足特定条件后获得[7]。
情节
罗伊德·埃尔文和吉尼亚斯·赛吉,与神子柯蕾特·布鲁尼尔,及其护卫莉菲尔·赛吉和库拉托斯·奥隆,一行展开世界再生之旅。一行目的是为世界希尔瓦兰特补充能源玛娜[8],因此需要神子柯蕾特解开五座祭坛的封印。途中一行遇到来自平行世界泰瑟亚兰的藤林椎名。她告诉一行,两个世界通过再生之旅互相争夺玛娜[9]。一行人希望拯救两个世界,然而天使蕾米埃尔告诉他们,柯蕾特的旅行正是如此。在最后一个封印处,他们被蕾米埃尔和库拉托斯背叛;原来他们是米托斯·由古德拉希尔领导的邪恶组织,库尔希斯的成员。
团队前往泰瑟亚兰寻找拯救世界的方法,途中泽洛斯·维尔达、布雷塞娅·康巴提尔和里加尔·布赖安加入队伍。团队得知,将两个世界的召唤精灵同时唤醒,就能切断世界间的玛娜链[10] 。团队以为这是拯救世界的答案,便成功将两世界间的所有玛娜链切断[11]。然而此举会让夹在两个世界间,为世界提供能源的伟大果实吸收大量玛娜,若任之发展,世界就会被果实膨胀吞噬[12]。在重新稳定种子后,团队从袁·卡菲处了解到,希尔瓦兰特和泰瑟亚兰曾是一个世界,但米托斯用无尽之剑将之分开;团队明白用无尽之剑就可合并世界,让伟大果实萌发。一行找到了无尽之剑,但罗伊德没有能力使用这把剑。
库拉托斯表示,他已收集到材料,可以为罗伊德再打造一把剑。然而造出剑后,被击败的米托斯附身到一个队员身上,逃往彗星德利斯·卡兰。米托斯带走伟大果实未遂,最终被罗伊德击败。罗伊德用无尽之剑,将希尔瓦兰特和泰瑟亚兰合并,伟大果实则萌发,变成玛娜之源,大树卡兰[13]。
开发与发行
南梦宫在2002年5月8日公布多款任天堂GameCube游戏,其中就有首次公开的《仙乐传说》[14]。南梦宫称游戏为幻想传说系列作之一,且会推出漫画、动画、广播剧CD、小说等衍生作品[14]。游戏正式名称于2003年2月公开[15]。2003年4月的一期《Fami通》揭露,游戏已由《永恒传说》原班团队开发两年,主角人数为系列之最,同时这是系列首度3D化[16]。北美本地化消息于电子娱乐展2003得到确认[17]。南梦宫在2003年6月9日的发布会上表示,游戏分为2碟,主题曲为近未来演唱的《Starry Heavens》[18]。游戏于2003年8月29日在日本发售,同时推出的还有和游戏同捆的“交响绿”版任天堂GameCube[19]。北美和欧洲本地化版分别于2004年7月13日和11月19日发售。美版为迎合西方玩家,本地化时将《Starry Heavens》换为器乐曲,并专门聘请专业配音员配音[20][21]。美版后于2004年7月19日以Player's Choice标签再版.[22]。
2004年4月第2周的《周刊少年Jump》公布游戏移植PlayStation 2的消息[23]。此版本新增了一些内容,主题曲换为近未来的《我能做到的事》[b][24][25]。游戏于2004年9月22日在日本独占发行,2005年7月7日又以The Best标签再版[26]。
编剧实弥岛巧表示,曾希望借助玩家的选择与好感系统,将《仙乐传说》塑造为“独特的交响乐”[27]。实弥编写了许多剧本,其中最大的事件和泽洛斯·维尔达有关。他最初以泽洛斯死亡为正典,存活与否由取决于好感度:他的好感度在所有人中最低会较早死亡,好感度中等则会在故事最后死亡,好感度最高时才不会死亡。然而开发人员要求库拉托斯·奥隆返回队伍,团队亦商讨了实施方法。因此实弥将泽洛斯之死改为非正典的支线剧情[27]。《仙乐传说》虽然总体情节独立,但时间轴和传说系列首作《幻想传说》相同[28]。
2007年7月20日的消息公布,后传《仙乐传说 -拉塔特斯克的骑士-》发行于Wii平台[29]。游戏设定与《仙乐传说》情节的2年后,两个世界因合并产生了环境变异和文明冲突,最终引发了激烈的矛盾。游戏讲述因冲突丧失双亲的少年艾米尔,为保护少女玛塔,成为“拉塔特斯克之骑士”的故事[2]。游戏于2008年在日本和北美发行,2009年在欧洲发行。
2013年6月1日的消息称,《仙乐传说》和《拉塔特斯克的骑士》的重制版将强化图形并新增内容,一并以《仙乐传说 编年史》名义在PlayStation 3推出[30]。游戏于2013年10月10日在日本发行,2014年2月在北美和欧洲发行,两者皆有零售和下载版,且可选择单独购买《仙乐传说》。
改编产品
《仙乐传说》发行后推出了7部改编漫画,其中6部为漫画集,1部为传统漫画。
最早推出的漫画集为《仙乐传说漫画集》,共5卷,由一迅社在2003年11月25日至2006年2月25日间出版[32][33]。其次为四格漫画《仙乐传说 四格王》,共5卷,由一迅社于2003年11月25日至2006年12月25日间出版。第三部漫画集为《BC选集 仙乐传说》,共两卷,由Mag Garden于2005年和2007年出版。第四部漫画集《BC选集 仙乐传说 四格短篇漫画集》共1卷,由Mag Garden于2007年10月10日出版。第五部《超级漫画剧场 仙乐传说》共两卷,由史克威尔艾尼克斯于2005年5月27日和9月16日出版。第六部漫画集《仙乐传说漫画集 The Best》共一卷,由一迅社于2010年6月5日出版[34]。
壹村仁创作了连载《仙乐传说》,其为游戏的漫画化版[32],刊载于《月刊Comic Blade》2005年4月号至2007年3月号[35][36][37][38]。同时Mag Garden又以单行本方式,于2005年8月10日至2007年7月10日间发行[32]。
《仙乐传说》有四部改编小说、四册攻略本、一本角色书、一本官方剧情册,以及一本插画册。
第一部小说为结城圣编写的《仙乐传说》,其共3册,由集英社于2003年11月21日到12月20日间出版。第二本小说连载为矢岛晶子的《仙乐传说 久远的光辉》,其共4册,由Enterbrain于2003年12月20日至2004年6月19日间出版。该作者的后传小说《仙乐传说 青翠之器》于2004年9月18日发行。游戏编剧实弥岛巧编写,以库拉托斯为视角的外传小说《仙乐传说 赎罪的库拉托斯》,由ASCII Media Works于2013年11月9日发行[32]。
集英社以V Jump Books品牌发行了两本攻略本:GameCube攻略于2003年8月29日推出,PlayStation 2攻略于2004年9月22日推出。万代南梦宫游戏也发行了两本官方攻略本,分别是2003年10月1日发行的GameCube版,以及2004年10月27日发行的PlayStation 2版。一迅社在2004年1月26日出版了角色设计师藤岛康介的《仙乐传说 插画集 藤岛康介的角色工作》,书中收录了角色原画,以及藤岛对角色的解读。万代南梦宫在2008年6月26日发行了《仙乐传说 官方剧情册》,里面详述了游戏世界的历史和角色[32]。
Frontier Works出版了7张游戏情节改编广播剧CD。《广播剧CD 仙乐传说 ~很久以前~》分三卷,分别讲述游戏之前和之后的不同情节,于2004年7月23日至9月24日间发行。《广播剧CD 仙乐传说选集1 ~Rodeo Ride Tour~》分两部分,讲述游戏情节一年后,藤林椎名和泽洛斯旅行世界的故事。两CD分别于2005年5月25日和6月24日发行。《仙乐传说 漫画市场78》和《仙乐传说 漫画市场79》则是《薄暮传说》与《圣恩传说》角色客串的外传故事[39]。
DigiCube在2003年10月1日推出了4碟装《仙乐传说 原声大碟》。专辑首周打入公信榜第98位[40] 。King Records在2004年10月27日为PlayStation 2移植版游戏再版原声[39]。
《仙乐传说 动画》是Ufotable制作,Frontier Works和NBC环球娱乐发行的OVA(原创动画录影带)[41],共分3期发售。
第一期“希尔瓦兰特篇”分为4话,由DVD录影带首映,4话分别于2007年6月8日、8月10日、10月24日和12月21日发售[42]。其随后以蓝光盘片合辑形式,在2008年9月26日推出[43]。连续剧之后通过通用媒体碟片在2010年6月25日至7月23日间发售[44] 。为宣传第二期,AT-X在2010年5月8日播映了动画[45]。本期有三首主题曲:片头曲《Almateria》由河井英里演唱,两片尾曲《愿望》和《回家吧》分别由引田香织与水树奈奈演唱[43][46]。除此之外,还有两首插入曲《うちへ帰ろう》和《Fiat lux -光あれ-》,均由水树奈奈演唱。
第二期“泰瑟亚兰篇”公布于2008年传说祭[47]。其分为4话,分别于2010年3月25日、5月26日、9月23日和2011年2月25日发布[48]。全4章皆有先行上映版:第一章于2010年3月13日在福冈Music Plaza Indo放映[49];第二章由Ufotable于2010年5月4日在德岛市放映[50];第三章由Animate于2010年9月17日在横滨放映[51];第四章由东宝于2011年2月20日在六本木放映[52]。AT-X于2010年9月12日播映了前两话[53]。章节片头曲《天空的卡娜莉亚》由水树奈奈演唱,两首片尾曲《祈祷之彼方》和《泰瑟亚兰~对孩子们~》皆由志方晶子演唱[54]。
第三期“世界统合篇”完结了动画情节。其分为3话,通过DVD和蓝光首映,分为于2011年11月23日、2012年6月20日和2012年10月24日发行[44][55]。全3话亦皆有先行上映版:第一章由Cinema Sunshine于2011年9月23日和25日在池袋放映[56];第二章由Ufotable于2012年5月3日在德岛放映[57];第三章由Cinema于2012年9月29日在池袋放映[58]。三章共有四首主题曲:片头曲《真·实·与·谎·言》由Misono演唱,四首片尾曲(最后一卷OVA有双ED)《为了谁的世界》、《歪》和《在光照的场所~许诺~》、《风は遥かな明日を知る》皆由志方晶子演唱[54]。
官方在2013年宣布,将发行三期的蓝光套装[59] 。其于2013年11月6日发行。
OVA也有自己的衍生作品。ASCII Media Works在2013年3月28日推出的OVA的插画书,《仙乐传说 动画 视觉完全图书》[32]。
评价
《仙乐传说》所获媒体评价普遍积极。美版发行头两周销量超过10万[69]。南梦宫在2007年12月宣布,GameCube版全球销量超过95.3万,PlayStation 2移植版日本销量达到48.6万[70]。2005年推出的PlayStation 2廉价版到2006年末时售出近5万[71]。游戏各版全球累计销量在2008年达160万,是当时最畅销的传说作品[72]。《仙乐传说》登上多项榜单。游戏是日本游戏大奖2003优秀奖获奖作品之一[68]。在《Game Informer》2009年1月刊中,游戏入选“25款最佳GameCube游戏”并获第24名[73]。在《任天堂力量》的“200款史上最佳任天堂游戏”榜单中,《仙乐传说》位居第107位[74]。在IGN的百佳游戏读者票选中,游戏位居第75名[75];而在GameSpot的类似读者投票中,游戏位居第81位[76]。
评论对游戏的卡通动画风格和即时战斗系统表示称赞。1UP、GameSpot、GameSpy、IGN和X-Play称赞了作品精细的场景,GameSpy还提到游戏的60帧画面很稳定[61][64][63][62][77]。GameSpy称游戏战斗系统“畅快扼要”,X-Play则表示其易上手、有吸引非RPG玩家的潜力[63][77]。游戏剧情和声音获评消极。Eurogamer、GameSpot、GameSpy、IGN和X-Play表示批评情节老生常谈、难以抓人[61][62][63][65][77]。评论称游戏音乐和英语配音达标。此外GameSpy和X-Play称角色间的互动很迷人[63][77]。
注释
参考文献
外部链接
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