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飒美株式会社[注 1](日语:サミー株式会社,英语:Sammy Corporation),是日本一家弹珠机和电子游戏软件公司,前身原先为里见株式会社的娱乐器械制造、销售部门,1975年独立为飒美工业株式会社,并于1997年更为现名。与世嘉于2004年合并为世嘉飒美控股,转为其全资子公司,并将其大部分电子游戏业务转移至世嘉旗下。
飒美株式会社 | |
---|---|
Sammy Corporation | |
原文名称 | サミー株式会社 |
公司类型 | 世嘉飒美控股的子公司 |
成立 | 1975年11月1日 |
创办人 | 里见治 |
总部 | 日本 〒141-0033 东京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不动产大崎Garden Tower |
产业 | 弹珠机、电子游戏 |
营业额 | 934亿3300万日圆(2018年3月) |
息税前利润 | 82亿500万日圆(2018年3月) |
净利润 | 58亿3500万日圆(2018年3月) |
总资产 | 1827亿2800万日圆 (2018年3月31日) |
资产净值 | 1574亿3100万日圆(2018年3月31日) |
员工人数 | 1337人[1](2018年4月) |
母公司 | 世嘉飒美控股 |
主要子公司 | Taiyo Elec(100%) 银座(90%) Rodeo(65%) |
网站 | www |
飒美原为日本里见株式会社的娱乐器械制造、销售部门,于1975年独立为飒美工业株式会社(Sammy Industry Co., Ltd.)。
1978年,飒美新增电子游戏业务,并于东京板桥区建设工厂,以因应兴起的电子游戏热潮[1]。1981年,加入日本电动式游技机工业协同组合。1982年,开始生产弹珠机,首款产品为弹珠机“帝国”。
1989年,公司迁至埼玉县狭山市。发行单一奖金集中式弹珠机“阿拉丁”[1]。
1990年,于名古屋成立日本软件科技株式会社(Japan Soft Technology Co.,Ltd.),专责电子游戏软件的开发[1]。
1993年,发行超级任天堂游戏“练习弹珠机必胜法!”。
1995年,开始生产弹珠机。同年,弹珠机“CR淘金热2”发售。
1998年,成立飒美娱乐服务株式会社(Sammy Amusement Service Co., Ltd.),开始街机业务[2]。
2001年,游戏在线服务“A-1 League”开始运营[1]。
2003年起,飒美开始与当时连年亏损的电子游戏公司世嘉洽谈合并事宜。由于当时两社缺乏共识,加上受到竞业南梦宫阻碍,协议无疾而终[4]。
2003年11月,飒美斥资432亿日元,收购原本由CSK集团所持有的股份,成为世嘉最大的股东,并在记者会中宣布将与世嘉合并为世嘉飒美控股,新社长由原飒美之社长里见治担任[5]。
2004年10月1日,两公司正式合并,飒美与世嘉转为该控股公司下的完全子公司,同时将飒美的街机与电子游戏业务转移至世嘉旗下。
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