T&L维基百科,自由的 encyclopedia T&L(Transform & lighting),是指坐标转换和光源。 3D图形是由复杂的坐标转换和光源运算组成的,当显卡还没有T&L功能时,坐标处理和光源运行都是由CPU来处理的,CPU运算速度越快,游戏越流畅。当图形芯片具有T&L功能之后,CPU就得以从繁重的运算中解脱出来。 参见 图形处理器 NVIDIA GeForce 256 这是一篇与计算机相关的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。查论编
T&L(Transform & lighting),是指坐标转换和光源。 3D图形是由复杂的坐标转换和光源运算组成的,当显卡还没有T&L功能时,坐标处理和光源运行都是由CPU来处理的,CPU运算速度越快,游戏越流畅。当图形芯片具有T&L功能之后,CPU就得以从繁重的运算中解脱出来。 参见 图形处理器 NVIDIA GeForce 256 这是一篇与计算机相关的小作品。您可以通过编辑或修订扩充其内容。查论编