Runic Games是位于美国西雅图的电子游戏开发商,于2008年创立,2017年关闭;创立者包括《Fate》的创作者Travis Baldree,以创作暗黑破坏神而知名的暴雪北方的联合成立者Max Schaefer和Erich Schaefer,Peter Hu以及负责开发Mythos的旗舰工作室(Flagship Studios)西雅图团队[1][2]。其母公司是完美世界[3]。公司于2009年发行了单机版动作角色扮演游戏《火炬之光》,随后于2012年9月20日发行续作《火炬之光2》。目前开发者并没有打算开发火炬之光的大型多人线上游戏。[4]
历史
Runic Games由Travis Baldree、Max Schaefer、Erich Schaefer和Peter Hu在2008年8月共同创立。[5]公司成立目的是为了维系Mythos团队成员来开发一款作为以前项目的“精神继承者”的新动作角色扮演游戏。[6]在Flagship Studios于2008年解散之后,西雅图团队开发Mythos的所有14名成员都签入Runic Games。[2][7]
游戏在2008年11月开始开发,整个开发周期大约11个月。[8]在2009年的游戏开发者大会中,Runic Games团队的一些成员以“火炬之光”为标题展示了他们一个单机游戏的早期版本。[9]值得注意的是暴雪娱乐的暗黑破坏神系列的作曲家Matt Uelmen也加入了团队。到了2009年中期,公司雇佣了至少26个员工。[5][10]
因为工作室在仅仅11个月就创作出如此精美的游戏,Gamasutra将Runic Games 评为2009年度的“最佳前五开发者”。[11]公司还因为对社区的积极回应而受到表扬。
在2009年发行《火炬之光》后,工作室于2012年发行了续作《火炬之光2》。[12][13]
完美世界于2010年花费840万美元购入Runic Games的股票成为大股东。[14]
2017年11月3日,完美世界宣布关闭工作室,但相关游戏的网络服务还将继续运营。[15]
发行游戏
《火炬之光》是Runic Games的第一个游戏作品,该游戏是单人动作角色扮演游戏,由完美世界和Encore发行,并于2009年10月27日在Windows平台发行。[16]游戏背景设定于周围有着大量的山洞和迷宫中虚拟小镇“火炬之光”,冒险者在其中打败成群结队的怪物并寻找战利品。Encore在发行了数字版本之后,于2010年1月发布了Windows的零售版本。Mac OS X版本由World Domination Industries开发,并通过Steam[17]于2010年5月发布。随后通过XBLA在2011年3月9日发布Xbox 360版本。[18]该游戏获得大量正面评价,Metacritic汇总的57个评价的平均分为87分。[19]
续作《火炬之光2》特点是多人协作游戏。公司希望开发续作以满足玩家的多人游戏的要求,并且作为开发一款大型网络游戏的中间产品。[13]《火炬之光2》于2012年9月20日发布。[20]
尽管宣传资料中没有提及,[21] 但《火炬之光2》需要一个Runic Games的帐号来登录网络进行游戏。
参见
参考资料
外部链接
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