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Oculus Rift
虚拟现实头戴式显示器 / 维基百科,自由的 encyclopedia
Oculus Rift是一个虚拟现实头戴式显示器,由Oculus VR所开发。Rift最初于Kickstarter集资。在此期间,Oculus VR(当时还是一家独立的公司)为Rift的开发筹到了240万美元的经费[1]。
Quick Facts 研发商, 制造商 ...
![]() 托科姆斯特节(Toekomst Festival)上,一名女士正戴着Rift Development Kit 2 | |
研发商 | Oculus |
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制造商 | Oculus |
类型 | 虚拟现实头戴式显示器(英语:Virtual reality headset) |
产品世代 | 1 |
发布日期 | 2016年3月28日 (2016-03-28) |
单价 | 599美元 |
显示 | OLED |
图形处理器 | 1080p (2160x1200、每只眼睛1080x1200;90 Hz) |
音效 |
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输入 | 6DOF(3轴旋转跟踪+3轴位置跟踪)通过USB连接红外线LED感应器,其通过“星座”(Constellation)方法追踪 |
控制器输入 |
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相机 | 无 |
触摸板 | 无 |
连接接口 | HDMI 1.3、USB 3.0、USB 2.0 |
重量 | 470 g(1.04磅) |
网站 | 官方网站 |
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Rift于2016年3月28日推出,成为第一个消费者取向的虚拟现实头套[2]。Oculus称Rift为“第一款真正专业的PC用VR头套”。Rift的分辨率为每眼 1080x1200,更新率为90Hz,且具有宽广的视野[3]。Rift有着集成的耳机,可提供空间化音效。Rift具6个自由度的旋转与位置追纵技术。位置追纵是由一独立的追纵单元所实现,一般放于用户的桌子,且包含于每个Rift之内。此一系统让人在使用Rift时,可以坐着、站立或在同一房间内走动[4]。
Rift自从于Kickstarter集资以来,已开发过许多款原型机,其中有5款向大众展示。其中两款原型机作为“开发工具包”的一部分公开贩售,DK1于2012年底,DK2于2014年中,让开发人员有机会赶在Rift发行之前开发其内容。不过,这两款原型机也被卖给了许多想要早点尝试到此一技术的同好[5]。
于2016年6月左右,大多数的游戏从“支持 HTC Vive、Oculus”变成“Oculus 独家”,这种大规模的垄断收购举动造成多数人的反感,甚至在 Reddit 上议论纷纷,也导致几个游戏(如 Superhot),从原本的“大受好评”降至“褒贬不一”[6],普遍都是因为 Oculus 的垄断举动所造成。