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C++开发工具 来自维基百科,自由的百科全书
Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。VC++集成了便利的调试工具,特别是集成了微软Windows操作系统应用程序接口(Windows API)、三维动画DirectX API,微软.NET框架。目前最新的版本是Microsoft Visual C++ 2022。
Visual C++以拥有语法高亮、IntelliSense(智能提示)以及高级调试功能而著称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及创建预编译头文件(stdafx.h
)、最小重建功能及累加链接(link)著称。这些特征明显缩短程序编辑、编译及链接的时间花费,在大型软件项目上尤其显著。
Visual C++被集成在Visual Studio之中,但仍可单独安装使用。
通常细分为多个发行版本。以Visual C++ 2013为例:
其中Microsoft Visual C++ 2013 Express可从MSDN的网站免费下载使用,并且不限制商业使用(但不包含MFC)。
微软的C/C++编译器有一个内置的宏_MSC_VER
来表示编译器的当前版本。[3]
Visual C++的前身是Microsoft C/C++。还有相关产品:Microsoft QuickC 2.5 与Microsoft Quick C for Windows 1.0. Visual C++ 编译器仍然叫做Microsoft C/C++。例如Visual C++ 2015 Update 2的版本号是19.00.23918.
产品 | Codename | 发布日期 | C++版本 | _MSC_VER | MFC版本 | _MFC_VER | ATL版本 | _ATL_VER | 注释 |
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16-bit版本 | |||||||||
MSC 1.0 | 1983年10月 | 100 | 基于Lattice C, Microsoft的第一款C产品。遵循K&R C语言标准。售价500美元。 | ||||||
MSC 2.0 | 200 | 增加了large model支持 | |||||||
MSC 3.0 | 1985年 | 300 | 第一款Microsoft自己开发的C产品. 目标是兼容K&R与ANSI标准。1984年初微软用它开发了Windows与Xenix。 | ||||||
MSC 4.0 | 400 | 增加了优化器与源级调试器CodeView | |||||||
MSC 5.0 | 500 | 增加了循环优化与Huge Model (数组大于64k)支持。Microsoft Fortran与80386上第一款32位编译器也是此计划的一部分。 | |||||||
Microsoft C 5.1 Optimizing Compiler | 1988年 | 允许OS/2 1.x编译 | |||||||
MSC 6.0 | 1989年 | 600 | 增加了全局流分析、源浏览器、新调试器、可选的C++前端.[4] | ||||||
MS C/C++ 7.0 | 1992年 | 700 | 1.0 | 0x0100 | 内置支持C++与MFC 1.0.[5] | ||||
Visual C++ 1.0 | Caviar | 1993年2月22日 | 1.0 | 800 | 2.0 | 0x0200 | Cfront 2.1 兼容[6]。IDE称“Visual Workbench”。有两个版本:[1] | ||
Visual C++ 1.1 | Barracuda | 1993 | 1.1 | ||||||
Visual C++ 1.5 | Dolphin | 1993年12月 | 1.5 | 850 | 2.5 | 0x0250 | 增加了OLE 2.0与ODBC 支持.[8] 是首款仅用CD-ROM发布的Visual C++.这个版本-{只}支持16位开发。 | ||
Visual C++ 1.51 | 1.5 | 作为subscription service可利用 | |||||||
Visual C++ 1.52 | 1.52 | 作为subscription service可利用 | |||||||
Visual C++ 1.52b | 1.52b | 类似于1.52, 但不包括Control Development Kit | |||||||
'Visual C++ 1.52c | 1.52c | 是1.5的加补丁版. 是最后一版,也是有争议的最为流行的Microsoft Windows 3.x开发平台. 可通过Microsoft Developer Network使用它 | |||||||
32-bit版本 | |||||||||
Visual C++ 1.0 | 最初称Visual C++ 32-bit Edition[9] 1993年7月发布时,已经有了16位的VC++ 1.5,但这个版本不支持OLE2与ODBC. 套装叫做Visual C++ 16/32-bit Suite, 其中包含了Visual C++ 1.5.[10] | ||||||||
Visual C++ 2.0 | 2.0 | 900 | 3.0 | 0x0300 | 第一个只发行32位的版本。这个版本提前发行了,几乎成了一个“丢失的版本”。这是因为那个时候Windows 95(开发代码为"Chicago")还没有发行,而Windows NT又只占有很小的市场份额。该版本用户可以通过微软公司的订阅服务(Microsoft Subscription Service)升级至2.1和2.2版本。微软公司在这个版本中还包含了升级后的Visual C++ 1.5:2.0版本中包含了Visual C++ 1.51;2.1版本包含了Visual C++ 1.52。Visual C++ 2.x附带了16位和32位版本的CDK,同时支持Win32s的开发。Visual C++ 2.2及其后续版本不再升级Visual C++ 1.5(尽管它一直被集成至Visual C++ 4.x)。尽管出生的比Windows 95早,这个版本的发行日期还是非常接近Windows 95,可是当Windows 95发行时,Visual C++ 4.0也已经发行了。因此很多程序开发者直接从1.x过渡到4.0,把2.x跳过去了。 | ||||
Visual C++ 2.1 | 2.1 | 可通过订阅服务获得 | |||||||
Visual C++ 2.2 | 2.2 | 可通过订阅服务获得 | |||||||
Visual C++ 4.0 | Olympus | 1995-12-11 | 4.0 | 1000 | 4.0 | 0x0400 | 为与MFC版本号对齐,跳过了VC++3.0版本号。专门为Windows 95以及Windows NT设计的。[11],引入了Developer Studio IDE,[12]用户可以通过微软公司的订阅服务(Microsoft Subscription Service)升级至4.1版本(包含Microsoft Game SDK)和4.2版本(此版本不再支持Win32s开发)。 为支持老的(Windows 3.x/DOS)项目,还包含了Visual C++ 1.52安装光盘。 VC++ 3.0版本号被跳过,以与MFC 4.0的版本号相同.[13] | ||
Visual C++ 4.2 | 4.2 | 1020 | 4.2 | 0x0420 | Developer Studio 4.2 | ||||
Visual C++ 5.0 | Boston | 1997-04-28 | 5.0 | 1100 | 4.21 | 0x0421 | 2.1 | 0x0210 | Visual Studio 97是第一个集成了多个产品 (Visual C++, Visual Basic, Visual J++)。是4.2版以来比较大的一次升级。[14]包含了四个版本: |
Visual C++ 6.0 | Aspen | 1998年8月 | 6.0 | 1200 | 6.0 | 0x0600 | 3.0 | 0x0300 | Visual Studio 6.0是惟一不用年份命名的Visual Studio。 MFC DLL的名字没有改变,还是叫做mfc42.dll。发行至今一直被广泛地用于大大小小的项目开发。[19]但是,这个版本在Windows XP下运行会出现问题,尤其是在调试模式的情况下(例如:静态变量的值并不会显示)。这个调试问题可以通过打一个叫“Visual C++ 6.0 Processor Pack”的补丁来解决。奇怪的是,这个网页强调用户也必须运行Windows 98、Windows NT 4.0、或Windows 2000。版本号12.00.8804 |
Visual C++ .NET 2002 | Rainier | 2002年 | 7.0 | 1300 | 7.0 | 0x0700 | 7.0 | 0x0700 | 支持链接时代码生成和调试执行时检查。这个版本还集成了Managed Extension for C++,以及一个全新的用户界面(与Visual Basic和Visual C#共享)。这也是为什么Visual C++ 6.0仍然被广泛使用的一个主要原因。版本号13.00.9466 |
Visual C++ .NET 2003 | Everett | 2003年 | 7.1 | 1310 | 7.1 | 0x0710 | 7.1 | 0x0710 | 类似于1.52, 但不包括Control Development Kit |
eMbedded Visual C++ | 用于Windows CE操作系统。[20]Visual C++作为一个独立的开发环境被Microsoft Visual Studio 2005所替代。 | ||||||||
32-bit/64-bit版本 | |||||||||
Visual C++ 2005 | Whidbey | 2005年11月 | 8.0 | 1400 | 8.0 | 0x0800 | 8.0 | 0x0800 | 引进了全新版本的C++/CLI语言以替换Managed C++,以及OpenMP的支持 |
Visual C++ 2008 | Orcas | 2007年11月 | 9.0 | 1500 | 9.0 | 0x0900 | 9.0 | 0x0900 | 支持.NET 3.5。Visual Studio 2008 Team Suite更同时支持x64与IA-64编译 |
Visual C++ 2010 | Dev10 | 2010年4月12日 | 10.0 | 1600 | 10.0 | 0x0A00 | 10.0 | 0x0A00 | Visual C++开发团队考虑使用SQL Server Compact格式的数据库来存储源码的相关信息[21].本版也加入了现代化的C++并行运算库-Parallel Patterns Library,部分支持C++0x。本版建构于.NET 4.0之上,但仍支持机器代码的编译。 |
Visual C++ 2012 | Dev11 | 2012年8月15日 | 11.0 | 1700 | 11.0 | 0x0B00 | 11.0 | 0x0B00 | 支持Windows Runtime开发。[22]从该版本起,编译出的32位程序不能在Windows NT4.0 / 2000 / XP上运行,这是因为在程序内部使用了自Vista起出现在kernel32.dll中的GetTickCount64函数。解决办法是在编译project的platform set选择为“Visual Studio 2012 - Windows XP (v110_xp) ”。 |
Visual C++ 2013 | Dev12 | 2013年10月17日 | 12.0 | 1800 | 12.0 | 0x0C00 | 12.0 | 0x0C00 | 支持C++11与C99特性,并引入了REST SDK。[23]
|
Visual C++ 2015 | Dev14 | 2015年7月20日 | 14.0 | 1900 | 14.0 | 0x0E00 | 14.0 | 0x0E00 | 改进了对C++11/14支持。[24][25] |
Visual C++ 2017 | Dev15 | 2017年3月7日 | 14.10 | 1910 | 14.10 | 0x0E00 | 14.10 | 0x0E00 | 从此版本开始,MSVC++版本号与Visual Studio版本号不再同步,并且每个子版本都会递增
MSVC++ 14.0 _MSC_VER == 1900 (Visual Studio 2015 version 14.0)。开始支持C++17[26] |
Visual C++ 2019 | Dev16 | 2019年4月2日 | 14.20 | 1920 | 14.20 | 0x0E00 | 14.20 | 0x0E00 | 开始支持C++20[27] |
在Visual C++ 2012以前,完全不支持C99与C11的新特性,仅支持1989年版的ANSI C。[28]Visual C++ 2012开始在C模式下支持C99的部分特性,如designated initializers、compound literals、_Bool
类型。Visual C++ 2013很大改进了对C99特性的支持。[29] Visual C++ 2015基本上完整支持了C99标准库,但需要编译器尚未支持的C99语言特性的那部分标准库除外。[30]
至VC++2017 Version 15.7已经完全实现了C++17
详细情况见[31]
编译时,根据项目是调试版还是发布版,动态还是静态链接运行时库,编译器可自动使用默认库。如果使用编译选项/nodefaultlib,需要显式指定使用的库。对于VC++2015,所有下述库均为多线程:[33]
情形 | 编译选项 | 预处理directives | CRT初始化库 (均为静态链接) |
vcruntime库 | vcruntime DLL | Universal CRT | UCRT DLL | Standard C++库 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Release DLLs | /MD | _MT, _DLL | msvcrt.lib | vcruntime.lib | vcruntime<version>.dll | ucrt.lib | ucrtbase.dll | MSVCPRT.LIB 是MSVCP<version>.dll的输入库 |
Debug DLLs | /MDd | _DEBUG, _MT, _DLL | msvcrtd.lib | vcruntimed.lib | vcruntime<version>d.dll | ucrtd.lib | ucrtbased.dll | MSVCPRTD.LIB 是MSVCP<version>D.dll的输入库 |
Release Static | /MT | _MT | libcmt.lib | libvcruntime.lib | None | libucrt.lib | None | LIBCPMT.LIB |
Debug Static | /MTd | _DEBUG, _MT | libcmtd.lib | libvcruntimed.lib | None | libucrtd.lib | None | LIBCPMTD.LIB |
Mixed Release Static | /clr | _MT | msvcmrt.lib | |||||
Mixed Debug Static | /clr | _MT | msvcmrtd.lib | |||||
Pure Release Static(过时) | /clr:pure | _MT | msvcurt.lib | |||||
Pure Debug Static(过时) | /clr:pure | _MT | msvcurtd.lib |
Visual C++编译出的应用程序,其运行环境通常需要安装Visual C++运行时库。官方下载网址见[34]。
Microsoft C++ Build Tools是一套MSVC工具集,通过可脚本化、单独安装器,而不需要Visual Studio。如果你通过命令行方式开发程序可以使用这套工具。
从2021年4月26日开始,Visual Studio 2015和更老版本的web安装器文件被从Microsoft Download Center删除。[35] 这些古老的产品可从 “Downloads - Visual Studio Subscriptions Portal”下载后用ISO images安装。
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