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2018年索尼出品的遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《蜘蛛侠》(英语:Marvel's Spider-Man,又译作“漫威蜘蛛人”)是由Insomniac Games开发并由索尼互动娱乐发行于PlayStation 4平台的动作冒险游戏,同时也是Insomniac获得授权后基于漫威漫画超级英雄蜘蛛侠制作的作品。游戏包含着全新的蜘蛛侠故事,且与现有的漫画、电子游戏和电影没有任何关联,同时也会展现一个年龄更大且更有经验的蜘蛛侠。作品已于2018年9月7日在全球发售。
本作的续作《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉雷斯》于2020年11月12日发售。本作PS5高清重制的《蜘蛛侠 重制版》于2020年11月12日发布,并于2022年8月12日发布于PC平台。第二部续作《蜘蛛侠2》将于2023年10月20日于PlayStation 5推出。
《蜘蛛侠》是一款把舞台设定在现代开放世界纽约市的第三人称动作冒险游戏。它有许多诸如空中战斗、蜘蛛感应与本能反应和得意技等战斗系统,同时也可以用蜘蛛丝把敌人从建筑物的顶部拉下来[2]。玩家可以使用蜘蛛侠的能力,例如蛛网投掷和爬墙,也可以用跑酷的方式在街头穿梭以及制作和使用具有特殊能力的小玩意和穿上替代装束[3][4][5]。环境战斗、快速反应事件和潜行亦会成为《蜘蛛侠》的一部分[6]。彼得·帕克会在游戏的某些部分成为可玩角色,而他的女友玛丽·简·沃森则会在一些“关键时刻”让玩家操控[7]。
除了蜘蛛侠和玛丽·简·沃森之外,迈尔斯·莫拉雷斯、梅婶、诺曼·奥斯朋、渡边由里和黑猫等都会出现在游戏内[7][8][9]。很多蜘蛛侠系列和其他漫威漫画的反派也会出现,例如章鱼博士、负极先生、金并、震撼者、电光人、犀牛人、 蝎子人、秃鹫、银貂、墓石、怪咖女和模仿大師[8][10]。DLC出现角色有黑猫和锤头。
彼得·帕克是一位正于实验室实习并将从大学毕业的23岁青年[11],他八年前成为蜘蛛侠,并一直担任纽约的保护者[11]。在故事初期,他打败了控制了整个纽约黑道的威尔逊·菲斯克和震撼者。威尔逊·菲斯克被蜘蛛侠抓住后,之后一个名叫“心魔”(Inner Demons)的帮派接管了菲斯克的地盘[12]。蜘蛛侠接着到达由菲斯克拥有的工地,受命保护其工人免受“心魔”的侵袭[13]。在对抗“心魔”的时候,彼得发现领导他们的,是纽约最著名的慈善家之一——马丁·李(Martin Li)的另一个人格负极先生[13]。马丁是F.E.A.S.T的运行者,而梅婶正正是该公司的职员,这让彼得左右两难[13]。
玛丽·简·沃森和蜘蛛侠了解到“心魔”正在寻找一种叫做魔鬼之息的东西。在杰弗逊·戴维斯警官的帮助下,蜘蛛侠挫败了一次“心魔”的袭击。戴维斯因其见义勇为的行动被奥氏企业总裁兼纽约市市长诺曼·奥斯本(绿魔)表彰。“心魔”袭击了活动,杀死了戴维斯和许多其他与会者。彼得·帕克目睹马丁·李变成了他们的领袖“负极先生”,但在他出手干预之前就被打昏了。袭击发生后,诺曼·奥斯本雇用银貂取代警察。彼得和戴维斯的儿子迈尔斯·莫拉雷斯成为朋友,并说服他去F.E.A.S.T .做志愿者。
彼得和章鱼博士继续他们对高级假肢的研究,但诺曼·奥斯本撤回了他们的资助,试图迫使章鱼博士为他的大公司奥氏企业工作。在寻找李的过程中,蜘蛛侠发现魔鬼之息是一种致命的生化武器,是奥氏企业在开发治疗遗传疾病的方法时无意中制造的。马丁·李找到并偷走了唯一的魔鬼之息样本,并威胁说,除非诺曼·奥斯本向他投降,否则他将把它公之于众。玛丽·简·沃森和蜘蛛侠合作,将马丁·李监禁在木筏监狱,而魔鬼之息暂时是安全的。
与此同时,章鱼博士痴迷于创造超越人体极限的增强肢体,创造了四个从背部操作并通过神经接口进行精神控制的机械触手。他向彼得·帕克透露,他正遭受着神经肌肉疾病,这将不可避免地使他无法动弹,而增强的肢体将使他在身体衰竭时继续工作。彼得警告章鱼博士,这个系统会影响他的思想和个性。章鱼博士继续秘密使用它,并对诺曼·奥斯本感到愤怒。后来章鱼博士放出监狱中的犯人及电光人、秃鹫、犀牛人、蝎子人、负极先生大闹纽约,此时蜘蛛侠的考验才正要开始。蜘蛛侠了解到他的一些最大的敌人:电光人、秃鹫、犀牛人、蝎子人、负极先生已经逃跑了。他们制服了蜘蛛侠,并把他擒获给章鱼博士,现在的“章鱼博士”,他警告挨打的蜘蛛侠不要干涉,然后夺回魔鬼之息,并在时代广场释放它,导致大规模爆发,感染了许多人,包括梅婶。纽约陷入混乱,而邪恶六人组攻击城市。诺曼·奥斯本宣布戒严,并指责蜘蛛侠的事件,他是一个逃犯。
蜘蛛侠逐渐夺回城市,击败了邪恶六人组中的电光人、秃鹫、犀牛人、蝎子人。玛丽·简·沃森潜入诺曼·奥斯本的顶层公寓,得知奥氏企业开发了魔鬼之息来治愈诺曼·奥斯本身患绝症的儿子哈利·奥斯本(毒液)。小时候,马丁·李是治愈的实验对象,在一次能量爆炸中获得了自己的能力,那次爆炸也杀死了他的父母,并引起了他对诺曼·奥斯本的仇恨。她还了解到魔鬼之息的解药存在,马丁·李偷走了它。蜘蛛侠追踪并击败了马丁·李,但章鱼博士到达,残忍地对待蜘蛛侠,并带着解药和诺曼·奥斯本逃离。在蜘蛛侠恢复的过程中,迈尔斯被一只奥氏企业的转基因蜘蛛咬了,这只蜘蛛是玛丽在不知情的情况下从诺曼·奥斯本的阁楼里带出来的。
受伤的彼得为自己制造了一套装甲服,在奥氏企业大楼顶上对抗章鱼博士,救出了诺曼·奥斯本。章鱼博士透露,他知道彼得的秘密身份,一场战斗随之而来。蜘蛛侠找到了解药并打败了章鱼博士,留下他被逮捕。彼得被迫在使用有限的治疗方法来拯救濒死的梅婶和为受感染的大众的合成疫苗之间做出抉择;他决定拯救所有人。在梅婶死前,她透露自己知道彼得是蜘蛛侠,并为他感到骄傲。
三个月后,纽约恢复了正常,彼得·帕克和玛丽·简·沃森旧情复燃,互相接吻并成为情侣。迈尔斯·莫拉雷斯向彼得透露,他已经获得了蜘蛛般的力量,彼得也在其面前透露自己的力量和身份。诺曼·奥斯本不光彩地辞去市长职务后进入了一个秘密实验室,在那里,哈利·奥斯本被一种黑色网状物质(共生体)禁锢着。当诺曼·奥斯本把手放在水箱上时,共生体起了反应也活动起来,哈利·奥斯本即将在续作中成为毒液。
漫威游戏接洽上索尼互动娱乐(SIE),希望后者发行一款漫威英雄题材的游戏[14]。《蜘蛛侠》是Insomniac Games首款获得授权的游戏,并由《日落过载》的制作人,公司前任游戏社群经理布瑞恩·因蒂哈尔(Bryan Intihar)担任创意总监,而瑞恩·史密斯(Ryan Smith)则担当游戏总监一职,这同时也是因蒂哈尔首次当上该职位。Insomniac Games的游戏社群经理证实他们会使用改良过的《日落过载》引擎[15],也公布《蜘蛛侠》拥有该公司史上最大的开发团队[16]。游戏在E3 2016期间的索尼新闻发布会亮相[17],这是Insomniac与索尼的首款非系列作品,亦标志着漫威游戏与对热爱自家公司角色的“最佳游戏公司”合作的新战略开始[18]。
尤里·洛文塔尔是游戏中蜘蛛侠的配音员[19]。2015年初,洛文塔尔一开始得到《蜘蛛侠》的配音工作时广受抨击,原因是他同时为《日落过载》其中一个主要角色献声,但《蜘蛛侠》的主编剧乔恩·帕奎特(Jon Paquette)相信其声演能力而说服他留下[19]。洛文塔尔在整个游戏开发过程中与两名替身配音员一起工作[19],他试图区分出彼得·帕克和蜘蛛侠的声音,但他亦认为他们不可能完全相同,因此花费大量时间“用妙计和按摩”在他的声演上,以达到平衡[19]。
2017年4月,漫威数字媒体(Marvel Digital Media)的副总裁兼总编辑瑞恩·佩纳戈斯(Ryan Penagos)表示游戏将于2017年发布[20]。 在索尼的E3 2017新闻发布会,《蜘蛛侠》的首个演示视频被公开,其亦提到作品会在2018年发行[21]。SIE美国工作室总裁兼SIE全球工作室董事长尚恩·雷登在之后的E3 2018证实,《蜘蛛侠》会与其他索尼的游戏一起于2018年上半年发布[22]。该游戏计划于2018年9月7日发行[23]。
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||
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在Metacritic网站上,PS4版《蜘蛛侠》经116份媒体评论得到“普遍正面”的评价[24]。其游戏性、画面、剧情和音乐都收到了广泛赞誉,但是由于游戏的开放世界过于常见而且缺乏创新,《蜘蛛侠》也受到了批评。多数评论家称它为“史上最好的超级英雄游戏之一”[29]。
游戏里利用蜘蛛丝穿梭城市的机制受到了大众的赞扬。电子游戏月刊的约什·哈蒙(Josh Harmon)将称这个蜘蛛丝机制为“绝对的震撼”和“一个对于2004年《蜘蛛侠2》蜘蛛丝机制的简化版”[26]。Game Revolution的杰森·福克纳(Jason Faulkner)说《蜘蛛侠》是“超棒的游戏,我不确定还有没有其他游戏达到了这款游戏对于速度和移动的把控。它从头到尾都很优秀”[28]。IGN的写手乔纳森·多恩布拉什(Jonathon Dornbrush)称之为“令人惊叹的游戏”[8]。GameSpot的艾德蒙·特兰(Edmon Tran)说这款游戏”让人感到无尽的满足”,而且它是“蜘蛛侠最大的快乐”[30]。Game Informer的安德鲁·雷纳(Andrew Reiner)认为蜘蛛丝的机制“十分流畅”,并且他因为游戏实在太有趣而从来没有用过快速传送系统[23]。
官方于2018年9月20日宣布,游戏发售3天的销售量达到了330万套[34]。打破了《战神》五天销售310万的纪录。另外游戏的预购数量达到100万套,超越了之前的纪录[35]。
中国大陆方面,索尼曾在2018年ChinaJoy游戏展上展出过《蜘蛛侠》的国行版本,但因为遭遇2018年中国大陆游戏版号冻结等原因,最后仅在中国大陆地区发售了不包含游戏本体的《蜘蛛侠》限定版主机套装。[36][37]
年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 来源 |
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2016 | 金摇杆奖 | 最期待游戏 | 提名 | [40] |
2017 | 提名 | [41] | ||
游戏大奖 | 最受期待游戏 | 提名 | [42] | |
Hardcore Gamer最佳E3奖 | 最佳动作游戏 | 获奖 | [43] | |
最佳PlayStation 4游戏 | 获奖 | [44] | ||
最佳展出游戏 | 获奖 | [45] | ||
2018 | 游戏评论家奖 | 最佳展出 | 提名 | [46][47] |
最佳主机游戏 | 获奖 | |||
最佳动作/冒险游戏 | 获奖 | |||
金摇杆奖 | 最佳叙事 | 提名 | [48][49][50] | |
年度PlayStation游戏 | 提名 | |||
年度游戏 | 提名 | |||
游戏大奖 | 年度游戏 | 提名 | [51] | |
最佳游戏指导 | 提名 | |||
最佳游戏叙事 | 提名 | |||
最佳原声/音乐 | 提名 | |||
最佳声效设计 | 提名 | |||
最佳配音(尤里·洛文塔尔) | 提名 | |||
最佳声效设计 | 提名 |
游戏中的蜘蛛侠将出现在漫画《蜘蛛末日》(Spidergeddon)中,其故事情节会由《蜘蛛侠》的编剧克里斯托斯·盖奇撰写,他指出漫画会发生在游戏剧情之后。《蜘蛛末日》的第零章会在2018年9月26日发行[1]。
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