巫师3:狂猎
2015年電子遊戲 / 维基百科,自由的 encyclopedia
《巫师3:狂猎》(波兰语:Wiedźmin 3: Dziki Gon,英语:The Witcher 3: Wild Hunt)是一款由CD Projekt开发并发行的动作角色扮演游戏,改编自波兰作家安杰伊·萨普科夫斯基的奇幻小说《猎魔人》,为2011年《巫师2:国王刺客》的续作以及巫师系列游戏的第三部正传。玩家控制主角利维亚的杰洛特,以第三人称视角在开放世界中游玩。杰洛特是一名猎魔人,为寻找其失踪的养女四处游历,她遭到异界势力狂猎的追捕,后者企图使用其力量。游戏中,玩家使用武器和魔法战斗,与非玩家角色互动,完成主线及支线任务以获取经验值和金钱,用于增加杰洛特的能力和购买装备。游戏的核心故事有多种结局,由玩家在剧情某些分支点的选择决定。
巫师3:狂猎 | |
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类型 | 动作角色扮演 |
平台 | |
开发商 | CD Projekt RED[a] |
发行商 | CD Projekt[b] |
总监 |
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制作人 |
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设计师 | 格里高兹·莫卡斯基(Grzegorz Mocarski) |
编剧 |
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美术 | 玛丽安·霍米亚克(Marian Chomiak) |
音乐 | 马尔钦·普日贝沃维奇(Marcin Przybyłowicz) |
系列 | 巫师系列 |
引擎 | REDengine 3 |
模式 | 单人 |
发行日 |
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游戏开发始于2011年,历时三年半,其中两年半多的时间用于录音。剧本融入现实生活,如采用道德模糊,刻意避免简单化以传达真实性,与斯帕克沃斯基的小说相呼应。游戏的开放世界以欧洲大陆为基础,主要以波兰、阿姆斯特丹和斯堪的纳维亚为灵感来源。REDengine 3引擎使开发者能够在不影响游戏世界的情况下构建一个复杂的故事,游戏规模的扩大则得益于PlayStation 4和Xbox One的技术。音乐主要由马尔钦·普日贝沃维奇(英语:Marcin Przybyłowicz)创作,并由勃兰登堡州立乐团在德国演出。
《巫师3:狂猎》于2015年5月19日面向Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发行,于2019年10月发行任天堂Switch版本,并于2022年12月14日发行PlayStation 5和Xbox Series X/S版本。两个资料片—《石之心》和《血与酒》分别于2015年10月与2016年6月发行。2016年8月,包含游戏本体、资料片和所有可下载内容的年度版发行。游戏在玩法、叙事、世界设计、战斗和视觉效果方面受到业界好评,虽然在发售初期因技术问题而受到批评,但其中一些问题后来得到修正。本作是2015年获奖最多的游戏,获得众多游戏媒体、评论家以及颁奖典礼评出的年度最佳游戏,亦被认为是有史以来最优秀的游戏之一[1][2][3]。游戏也获得了商业成功,至2024年本作销量超过5000万,是有史以来最畅销的电子游戏之一[4]。