女神转生系列
日本电子游戏系列 / 维基百科,自由的 encyclopedia
女神转生系列(日语:女神転生,英语:Megami Tensei)是由冈田耕始、铃木银一郎和铃木一也开创的游戏系列与多媒体作品。游戏系列主要由Atlus开发,IP现由世嘉飒美控股持有。系列首作是1987年的《数字恶魔物语 女神转生》,迄今已衍生出多款子系列。系列以角色扮演游戏为主,但也涵盖战略角色扮演、动作角色扮演和大型多人角色扮演等游戏类型。系列前两作由南梦宫(今万代南梦宫娱乐)发行,而Atlus从《真·女神转生》起接手系列发行权。日本和北美地区作品由Atlus发行,欧洲地区作品由第三方公司代理发行。
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Quick Facts 女神转生, 类型 ...
女神转生 | |
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![]() 女神转生日版Logo | |
类型 | 角色扮演 |
开发商 | Atlus、亚克系统、CAVE、Multimedia Intelligence Transfer、Lancarse、Nex Entertainment |
发行商 | Atlus、南梦宫(今万代南梦宫娱乐)、Aeria Games、光荣、Ghostlight、日本一、世嘉、史克威尔艾尼克斯、Zen United |
主创 | 冈田耕始、铃木银一郎、铃木一也 |
平台 | 列表 |
首版平台 | 红白机 |
首作 | 数字恶魔物语 女神转生 1987年9月11日 |
最新作 | 女神异闻录3 Reload 2024年2月2日 |
衍生作品 | 魔神转生 恶魔召唤者 最后的圣经 女神异闻录 恶魔之子 |
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系列首作改编自西谷史的科幻连载小说《数字恶魔物语》,标题“女神转生”为该小说第一卷的副标题。各游戏的情节和角色往往互相独立,但在许多方面有相同之处,如情节旋律阴暗、故事发展会受玩家选择影响、游戏机制类似、可以将生物(恶魔、Persona)招收参战。系列包含有多种哲学宗教元素,同时融入了神秘主义、朋克及早期科幻要素。
在西方国家早年因考量宗教禁忌,故系列早期游戏多未发行欧美版本。出于Atlus对西方市场的营销考量,从《真·女神转生III-Nocturne》起会为子系列游戏的西方版本冠上日版标题所没有的“真·女神转生”名称以利宣传。系列以艺术路线、系统挑战性和配乐闻名,但因成年内容、阴暗主题和宗教意象而引发争议。系列有改编漫画、动画电影和电视连续剧等跨媒体作品。