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2014年電子遊戲 来自维基百科,自由的百科全书
《刺客信条:叛变》(英语:Assassin's Creed Rogue)是一款由育碧索菲亚开发、育碧软件发行的虚构历史动作冒险游戏。本作是刺客信条系列的第七部作品,亦是2013年《刺客信条IV:黑旗》的续作,内容将与《刺客信条III》和《刺客信条:大革命》有所关联,并首次以圣殿骑士的角度描绘《刺客信条》的世界观。游戏于2014年11月11日在PlayStation 3和Xbox 360上发行,2015年3月10日发行Windows版。2018年3月20日在PlayStation 4和Xbox ONE上发行重制版。[3]2019年12月6日在任天堂Switch上与《刺客信条IV:黑旗》以捆绑的形式《刺客信条:逆命合集》(Assassin's Creed: Rebel Collection)发售。
刺客信条:叛变 | |
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类型 | 动作冒险 隐蔽类游戏 开放世界 |
平台 | Microsoft Windows、 |
开发商 | 育碧索菲亚 其他工作室
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发行商 | 育碧软件 |
总监 | Martin Capel |
系列 | 刺客信条系列 |
引擎 | AnvilNext |
模式 | 单人 |
发行日 | PlayStation 3, Xbox 360
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界面和任务种类大致承袭前作《刺客信条IV:黑旗》,保留海战和海上狩猎元素,除增加北冰洋海上环境和船舰武装,敌船员也能在船对船接近战中强行登上主角之旗舰“莫琳根”(Morrígan)。主角也有新武器,当中包括气动枪以便更易猎杀刺客。[1]本作是自《刺客信条:兄弟会》起首次把在线多人竞争与合作模式完全删去的作品,并将部分元素融进游戏内:本作的敌人为刺客,因此主角须面对刺客的追杀,以界面提示和独特感官“鹰眼视界”(Eagle Vision)找出刺客杀手以免被杀。
《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,《刺客信条IV:黑旗》的续作,这段时间也就是康纳刚刚长大的时代,更确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”(Shay)的圣殿骑士作为游戏主角。 《刺客信条3》中的海尔森·肯威和《刺客信条IV:黑旗》中的阿特瓦利也会在本作中登场。
承接前作《刺客信条IV:黑旗》,玩家是跨国制药公司Abstergo(现代圣殿骑士团)旗下部门Abstergo Entertainment 之员工,被要求进入活跃于1752年七年战争时期之叛变刺客谢伊·派崔克·寇马可(Shay Patrick Cormac)之记忆。
21岁的谢伊在儿时好友里安·奥布莱恩(Liam O'Brien)介绍下加入北美刺客兄弟会,在里安、女刺客霍普·詹森、原住民刺客肯瑟苟沃斯的指导下进行训练,并于一次兼具训练性质的任务中夺得小型风帆战船“摩莉甘”(Morrigan),但其不服从的性格使他与各人相处并不十分融洽。刺客阿德瓦莱(Adéwalé)与阿基里斯会面,带来消息:太子港在搜索人类以前“第一文明”(First Civilization)密室之行动中因引起地震而被摧毁,谢伊其后被派遣前往调查与该密室相关之一件第一文明遗物和一部手卷。
发明家本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)以电力启动遗物并发现遗物显出全世界各地其他密室之位置,谢伊报告后奉命前往位于葡萄牙里斯本之密室取得室内之第一文明遗物“伊甸碎片”(Piece of Eden),但此时谢伊已因刺客组织拒绝与宿敌圣殿骑士团展开对话,以及命他不久前刺杀一名病危垂死之圣殿骑士而对组织理念产生了疑问。里斯本密室碎片被谢伊接触后粉碎并引发地震,导致城市被毁和大量平民丧生。深感愤怒之谢伊与阿基里斯对质并推断太子港也因相同原因被毁,有感自己所言不获相信和刺客组织为求得伊甸碎片不惜牺牲无辜者,谢伊决定偷取手卷叛离组织但在刺客围捕下中枪受伤坠海。
谢伊被纽约一对平民夫妇救下并获赠一套圣殿骑士袍子,因决心报答该夫妇恩惠而参与打击市内犯罪势力,其行动吸引了一名圣殿骑士上校的注意,表示谢伊能改善众人的生活。在救下另一名圣殿骑士后,谢伊获协助从刺客手上夺回摩莉甘,继以决定为新盟友提供协助。谢伊其后惊悉阿基里斯仍不放弃寻找密室而认为刺客组织对世界构成威胁,遂决定投诚圣殿骑士团成为刺客猎人(Assassin Hunter)对刺客同伴展开复仇,杀害了包括阿德瓦莱在内的一众昔日刺客伙伴,女刺客霍普·詹森、原住民刺客肯瑟苟沃斯;谢伊最终接受美洲圣殿骑士团大团长海尔森·肯威(Haytham Kenway)之邀请正式成为圣殿骑士。
在美洲刺客势力只余下阿基里斯和里安两人后,谢伊与海尔森追杀二人至北极圈:另一第一文明密室之所在地。阿基里斯于密室中终明了它们的作用与谢伊所言相同,用以稳定世界而非作为控制世界之武器,但在阻止里安攻击谢伊时导致室内伊甸碎片被毁而引发地震。四人逃走时里安与谢伊进行决斗但伤重战死;阿基里斯被海尔森击败但在即将被杀时因谢伊加以阻止并认为圣殿骑士团应有怜悯之心以免于一死,但海尔森向阿基里斯右腿开枪,要求他永远记得这件事以及不能重建刺客组织。
1776年12月,谢伊前往法国凡尔赛宫刺杀了查尔斯·多里安。记忆录取完毕后,玩家一众上司明确表示他们乃圣殿骑士并要玩家作出选择:加入他们或被枪决。
2014年3月,在《刺客信条:大革命》消息泄露的同时,育碧旗下一款开发代号为“Comet”的游戏也被揭露正在开发当中,预定在PlayStation 3和Xbox 360上发行。[4]4月底,根据新泄露的报道显示,“Comet”故事背景将会设定在1758年的纽约,其中会包含大西洋航海元素。该作将是《刺客信条IV:黑旗》的续作,并且将会以一位名叫“谢伊”(Shay)的圣殿骑士作为游戏主角。《刺客信条III》中的海尔森·肯威和《黑旗》中的阿德瓦勒也会在本作中登场。[5]
游戏最终在2014年8月5日正式公布。[6]游戏总监马丁·卡佩尔(Martin Capel)称:“《刺客信条:叛变》补全了《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》在北美展开的故事,同时本作将会给上一代游戏主机玩家一个独一无二机会,体验系列粉丝期待已久的游戏特色,例如扮演圣殿骑士。”("Assassin's Creed Rogue completes the North American saga started with Assassin's Creed III and Assassin's Creed IV: Black Flag and gives previous-generation console owners an exclusive opportunity to experience fan-requested features, such as playing as a Templar.")[1]这一作是为了“填补《刺客信条III》和《黑旗》两作中的空白”,同时与肯威的故事有重要的联系。[7]除了育碧索菲亚开发本作外,其他育碧工作室包括新加坡、蒙特利尔、魁北克、成都、米兰和罗马尼亚都有参加开发。[1]
2018年1月11日,Ubisoft公布将于PS4和Xbox One平台上,发售本作的高清复刻版,并支持PS4 Pro和Xbox One X和60帧运行,将于2018年3月20日上市[8]。
评价 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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游戏获得中至正面评价。GameRankings与Metacritic为游戏的PlayStation 3版本分别给予74.06分和72分[9][12],Xbox 360版本则分别给予73.13分和72分[10][13]。
Electronic Gaming Monthly成员雷·卡西卢(Ray Carsillo)为游戏给予8.5/10分,赞扬主要角色有趣、剧情引人入胜、引进了新武器和需要玩家避免被刺杀的任务设计、以及战斗机制作出了改善,但批评剧情节奏不当、程序错误经常出现、缺乏重玩价值和欠缺多人模式,总结游戏为比预期更好玩的体验,刚好足以在系列内占一席位,补完了《刺客信条III》和《刺客信条IV:黑旗》之间的空隙和提供了关键性的故事详情,能作为刺客信条系列中18世纪北美殖民时期的完美句号[15]。
Game Informer成员马特·米勒(Matt Miller)给予游戏8.25/10分,赞扬游戏尽管与前作非常相近,其活动种类、环境和任务种类繁多以及游玩方式引进了新元素,但批评近身战斗过于重复而且欠缺多人模式,形容游戏广阔且有大量可供探索之处,虽然缺乏新意但为忠实玩家提供了大量的游玩方式[17]。
GameTrailers成员丹尼尔·布力维夫(Daniel Bloodworth)给予游戏7.2/10分,赞扬部分刺客信条系列旧角回归、景色与环境优美以及拦截任务有趣,但批评主角容易预测和沈闷、早期任务设计差劣、头目战令人失望以及有不少程序错误,形容游戏在多方面感觉上是上一年度《黑旗》的延伸,甚至菜单也相同,但因玩家扮演前刺客追杀昔日战友而有所分别[20]。
IGN成员丹尼尔·古鲁柏(Daniel Krupa)给予游戏6.8/10分,赞扬剧情有趣、主角与别不同和景色富有气氛,但批评游戏缺乏圣殿骑士技能、主角与其他角色的交流乏味、支线任务缺乏创意、世界空洞、战斗和传送系统令人沮丧且没有改善、以及没有鼓励玩家探索世界[21]。
GameSpot成员马克·华尔顿(Mark Walton)给予游戏6/10分,批评剧情容易预测、主角令人生厌、任务缺乏趣味以及核心内容不足,形容游戏感觉上像美化了的《黑旗》追加下载内容,完全没有推动刺客信条系列前进[19]。
Joystiq成员萨夫·德马托斯(Xav de Matos)给予游戏6/10分,批评游戏没有加入任何新意,基本上复制了《黑旗》的设定和系统,如果玩家能接受倒模的正价新作就很可能会喜欢这游戏提供的一切[22]。