Tom Clancy's Rainbow Six Siege
trò chơi bắn súng chiến thuật trực tuyến bởi Ubisoft / From Wikipedia, the free encyclopedia
Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Rainbow Six Siege) là một trò chơi điện tử bắn súng chiến thuật được phát triển bởi Ubisoft Montreal và được phát hành bởi Ubisoft. Trò chơi được phát hành toàn cầu cho Microsoft Windows, PlayStation 4 và Xbox One vào ngày 1 tháng 12 năm 2015. Trò chơi nhấn mạnh vào sự kiểm soát môi trường và sự hợp tác giữa những người chơi. Người chơi có thể gia nhập Phe Tấn công hoặc Phe Phòng thủ trong các chế độ chơi khác nhau như Giải cứu Con tin, Gỡ bom và Kiểm soát Vị trí. Trò chơi không có cốt truyện nhưng có một loạt các nhiệm vụ ngắn có thể chơi đơn. Các nhiệm vụ này có chỉ thị lỏng lẻo, tập trung vào các tân binh được đào tạo để chuẩn bị cho các cuộc đụng độ trong tương lai với nhóm khủng bố White Masks (Mặt nạ Trắng) đang đe dọa nền hòa bình của thế giới.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege | |
---|---|
![]() | |
Nhà phát triển | Ubisoft Montreal[lower-alpha 1] |
Nhà phát hành | Ubisoft |
Giám đốc | Xavier Marquis |
Nhà sản xuất | Sébastien Labbé |
Thiết kế | Daniel Drapeau |
Lập trình | Jalal Eddine El Mansouri |
Minh họa | Po Yuen Kenny Lam |
Kịch bản | Li Kuo |
Âm nhạc |
|
Dòng trò chơi | Tom Clancy's Rainbow Six |
Công nghệ | AnvilNext 2.0 |
Nền tảng | |
Phát hành | ngày 1 tháng 12 năm 2015 |
Thể loại | Tactical shooter |
Chế độ chơi | Chơi đơn, multiplayer |
Đây là một phần trong loạt trò chơi Tom Clancy's Rainbow Six và là phần tiếp theo của Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots - một trò chơi bắn súng chiến thuật tập trung vào cốt truyện. Tuy nhiên Patriots đã bị hủy bỏ do những thiếu sót kỹ thuật và nhóm sau đó đã quyết định làm một phần mới. Nhóm nghiên cứu đã đánh giá cốt lõi của thương hiệu Rainbow Six và tin rằng việc cho phép người chơi trở thành các cảnh sát đặc nhiệm chống khủng bố hàng đầu rất phù hợp với trò chơi. Để tạo ra các tình huống bao vây đột kích chính xác, nhóm đã tham khảo các đơn vị chống khủng bố và các ví dụ thực tế về những cuộc tấn công. Chạy trên công nghệ game AnvilNext 2.0, trò chơi cũng sử dụng công nghệ RealBlast của Ubisoft để tạo ra môi trường có thể phá hủy được.
Được công bố tại E3 2014, trò chơi đã nhận được bốn đề cử từ Giải Phê bình Trò chơi. Trò chơi đã nhận được sự đón nhận tích cực từ các nhà phê bình, với lời khen ngợi chủ yếu là cho phần chơi mạng và sự tập trung vào chiến thuật. Doanh số bán ra ban đầu rất ít nhưng số người chơi đã tăng đáng kể khi Ubisoft áp dụng mô hình "dịch vụ trò chơi" cho trò chơi và phát hành một số bản mở rộng miễn phí sau đó. Công ty đã hợp tác với ESL để biến Siege thành một môn thể thao điện tử. Vào tháng 6 năm 2018, tức hai năm rưỡi sau khi ra mắt, số người chơi đã vượt qua con số 40 triệu trên tất cả các hệ máy.[1]