Loading AI tools
одиниця вимірювання, що використовується для кількісної оцінки прогресу персонажа у грі З Вікіпедії, вільної енциклопедії
Досвід у відеоіграх — умовне позначення досягнень персонажа у грі, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово досвід замінюється геймерами на «експі» або «ХеПешці» («експіха», слово вживається у жіночому роді, від скорочення «англ. XP» слова англ. experience). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» англ. level. Дуже популярне в ММО іграх.
Слід розрізняти очковий[уточнити термін] еквівалент досвіду та ігрові бали: досвід, як правило, є засобом придбання нових навичок або характеристик у рольових іграх. Досвід нараховується за знищення противників (монстрів або гравців), а також за виконання ігрових завдань (місій).
Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві балів досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість балів досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок.
За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти «скіл» — основні навички гравця (сила, спритність …) або давати йому додаткові унікальні здібності.
Дії, спрямовані перш за все на отримання балів досвіду, прийнято називати прокачуванням[1]. Гравців, захоплених прокачуванням на шкоду іншим аспектам гри, називають манчкінами (від англ. Munchkin)[1].
Окрім накопичення ігровий досвід має і інший функціонал. Так само як існують різні способи накопичення досвіду, так і є різні способи його використовувати.
Дуже популярна ігрова механіка полягає в винагороді за здобування нових рівнів. Це може бути нова зброя, покращення характеристик, відкриття нових здібностей чи інше.
В деяких іграх жанру RPG(і не тільки) при виконанні певних дій (бій, добування ресурсів та інше) нараховується окремий досвід. За здобуття нових рівні можуть покращуватися характеристики пов'язані з цим видом діяльності.
В серії ігор Witcher за здобуття нового рівня гравцю додаються очки за які можна відкривати нові здібності.
В деяких іграх можна використовувати предмети тільки досягнувши певного рівня. Це своєрідний бар'єр який змушує гравця більше часу проводити в грі і поглибитися в ігровий процес.
Інколи для відкриття нових ігрових зон або локацій потрібно досягнути певного рівня, щоб гравець зміг підготуватися до дослідження локації, нових ворогів тощо.
Деякі ігри дають змогу використовувати ігровий досвід як ресурс.
Наприклад в популярній комп'ютерній грі Minecraft ігровий досвід використовується для покращення ігрових предметів. Досягнувши певного рівня гравець може додати до свого інструменту або броні додаткові критерії, що покращать його характеристики (силу, міцність, швидкість використання та інші) замість частини свого ігрового досвіду. Також ігровий досвід використовується для ремонту і об'єднання різних предметів.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.