Sonic the Hedgehog (відеогра, 2006)
відеогра 2006 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Sonic the Hedgehog (гра, 2006)?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Sonic the Hedgehog (яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Сонікку дза Хедзіхоґґу, укр. «Їжак Сонік»), також відома як Sonic 2006 і Sonic Next-Gen[1][2] — відеогра у жанрі платформер, який входить до серії Sonic the Hedgehog, розроблена Sonic Team та видана компанією Sega для консолей PlayStation 3 та Xbox 360 восени 2006 року. У 2009 році проєкт був перевиданий у сервісі Xbox Live, але пізніше був звідти вилучений.
Sonic the Hedgehog | |
---|---|
Розробник | Sonic Team |
Видавець | Sega |
Жанр(и) | Платформер, action-adventure |
Платформа | Xbox 360, PlayStation 3 |
Дата анонсу | 18 травня 2005 |
Дата випуску | 14 листопада 2006
|
Режим гри | Однокористувацький, багатокористувацький |
Мова | англійська і японська |
Вік. обмеження | CERO: A — All ages ESRB: E10+ — Everyone 10+ PEGI: PEGI 12 USK: 6 — USK 6 |
Творці | |
Керівник(и) | Сюн Накамура |
Режисер(и) | Shun Nakamurad |
Ігродизайнер(и) | Сюн Накамура |
Художник(и) | Юдзі Уекава Акіра Мікаме |
Композитор(и) | Дзюн Сеноуе, Такахіто Егуті, Томоя Отані, Тайхей Сато, Хідеакі Кобаясі, Маріко Намба |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | DVD-DL, BD-ROM, цифрова дистрибуція |
Sonic the Hedgehog | |
Попередня гра | Sonic Heroes |
Наступна гра | Sonic Unleashed |
Офіційний сайт | |
Sonic the Hedgehog у Вікісховищі |
Sonic the Hedgehog — перший проєкт франшизи, виданий для консолей сьомого покоління. Дія гри відбувається у світі, схожому на Землю. Сюжет присвячений їжакам Соніку, Шедоу та Сільверу, яких об'єднує одна мета — врятувати планету від монстра, на ім'я Соляріс. Sonic the Hedgehog є тривимірним платформером. Геймплей розділений на дві частини: основну, де гравець проходить рівні, і відкритий світ, яким можна вільно переміщатися.
Гра присвячена 15-річчю виходу першої гри Sonic the Hedgehog. Проєкт було анонсовано у травні 2005 року на виставці Electronic Entertainment Expo. Студія планувала випустити платформер на Wii та Windows, але їхній реліз так і не відбувся. Під час розробки команда наразилася на труднощі, і з боку видавництва Sega на неї чинився великий тиск. Після виходу гра була негативно оцінена ігровою пресою, що розкритикувала її за численні недоробки та невиразне управління.