HLSL
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
HLSL (англ. High Level Shader Language) — шейдерна мова високого рівня DirectX, є надбудовою над DirectX ASM. За синтаксисом подібна до C, дозволяє використовувати структури, процедури та функції.
Ця стаття не містить посилань на джерела. (грудень 2017) |
Коротка інформація Розробник, URL довідки користувача ...
HLSL | |
Розробник | Microsoft |
---|---|
URL довідки користувача | learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl(англ.) |
Офіційний сайт |
Закрити