![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/uk/thumb/b/b4/Gearbox_Software_logo.svg/languk-640px-Gearbox_Software_logo.svg.png&w=640&q=50)
Gearbox Software
американський розробник відеоігор / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Gearbox Entertainment?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Gearbox Software (від англ. «gearbox» — укр. «коробка передач»; вимовляючи. «Ґірбокс») — американський розробник відеоігор зі штаб-квартирою в Фріско, штат Техас. Компанію заснували у 1999 році виходці з раніше закритої студії Rebel Boat Rocker.
![]() | |
Тип | дочірня компанія |
---|---|
Форма власності | LLC |
Організаційно-правова форма господарювання | Limited Liability Company і приватна компанія |
Галузь | індустрія відеоігор |
Засновано | 16 лютого, 1999; 25 років тому (1999-02-16) |
Засновник(и) | Ренді Пітчфорд Браян Мартел Стівен Бал Лендон Монтгомері Роб Хейронімус |
Штаб-квартира | Фріско, Техас, США |
Ключові особи | Стів Джонс — президент[1] Ден Гьюїт — менеджер комунікацій[2] |
Продукція | див. §Розроблені відеоігри |
Виторг | $184 млн (2022)[3] |
Співробітники | 1300 (2022)[4] |
Холдингова компанія | Embracer Group (2021—2024) Take-Two Interactive (2024—теперішній час) |
Материнська компанія | The Gearbox Entertainment Company |
Структурні підрозділи | Gearbox Studio Montreal Gearbox Studio Québec Gearbox Studio Shanghai |
gearboxsoftware.com(англ.) | |
У 2015 році Gearbox розширили свою сферу діяльності, відкривши видавничий підрозділ Gearbox Publishing. У 2019 році було створено материнську компанію The Gearbox Entertainment Company для забезпечення потреб Gearbox Software і Gearbox Publishing. У квітні 2021 року Embracer Group придбали Gearbox Entertainment за $1,3 млрд, зробивши компанію головою однієї зі своїх оперативних груп.[5] У жовтні 2021 року було відкрито третій підрозділ лейблу, Gearbox Studios, що зосереджуватиметься на теле- та кіновиробництві. У 2024 році компанія перейшла у власність Take-Two Interactive, які викупили її у Embracer за $460 млн.