Command & Conquer
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Це стаття про серію відеоігор. Про першу гру серії див. Command & Conquer: Tiberian Dawn
Command & Conquer (Серія ігор ) | |
---|---|
![]() Логотип серії ігор у «Command & Conquer 4» | |
Жанри | Стратегія в реальному часі |
Розробники | Westwood Studios EA Los Angeles |
Видавці | Virgin Interactive Nintendo Sega Electronic Arts |
Платформи | IBM PC, Macintosh, PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360 |
Перша гра | Command & Conquer: Tiberian Dawn 1995 |
Остання гра | Command & Conquer: Remastered Collection 2020 |
Офіційний сайт |
Command & Conquer (скорочується до C&C; укр. Командуй та завойовуй) — серія успішних стратегічних відеоігор, що розроблялася компанією Westwood Studios (1984–2003), яка була поглинена корпорацією Electronic Arts в 1998. Складається з трьох підсерій, куди об'єднані ігри, події яких відбуваються в спільних вигаданих усесвітах.
Початково розробкою серії займалася компанія Wastwood Studios, яку в 2003 році Electronic Arts ліквідувала і включила до складу дочірньої компанії EA Los Angeles, яка відтоді і займається розробкою ігор під маркою Command & Conquer. Лише один співробітник ліквідованої Westwood Studios залишився в EA, це Льюїс Кастл (співзасновник Westwood Studios), а велика частина, не побажавши переїжджати в Лос-Анджелес, залишилася в Лас-Вегасі, після того, як покинула EA, заснувала власну студію Petroglyph[1].
Передувала серії гра Dune II, яка поклала свій внесок у розвиток ідей при створенні серії (збір ресурсів, будівництво бази без участі спецюнітів).