Aquaria (відеогра)
відеогра 2007 року / З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Шановний Wikiwand AI, Давайте зробимо це простіше, відповівши на ключові запитання:
Чи можете ви надати найпопулярніші факти та статистику про Aquaria (відеогра)?
Підсумуйте цю статтю для 10-річної дитини
Aquaria — це відеогра жанру 2D сайд-скролера, розроблена Алексом Головкою та Дереком Ву в складі Bit Blot. У 2007 році, після більш ніж двох років розробки гру випустили для Windows,Macintosh. Того ж року гра вийшла в сервісі Steam. Версію для Linux розробили як частину колекції Humble Indie Bundle у 2010 році, а версію для iPad — 11 листопада 2011 року. У 2009 році був випущений окремий альбом саундтреків до гри. Він складався з усієї музики в грі, дев'ятихвилинного вокального треку та декількох реміксів.
Aquaria | |
---|---|
Видавець | Ambrosia Softwared |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games[1], Google Play і App Store |
Жанр(и) | метроїдванія |
Платформа | Linux, Windows, macOS, iOS і Android |
Дата випуску | 7 грудня 2007 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська і російська |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Алек Головкаd і Derek Yud |
Технічні деталі | |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт | |
Aquaria у Вікісховищі |
Головна героїня гри, Ная, досліджує підводний світ Акварії. Під час цієї подорожі їй відкриваються таємниці історії підводного світу та про її минуле. Ігровий процес полягає у поєднанні плавання, співу та веденні бою, для взаємодії Наї зі світом. Пісні Наї можуть рухати предмети, впливати на рослин і тварин та змінювати можливості головної героїні: вона може стріляти вогняними снарядами у ворожих істот та проходити крізь бар'єри.
Загалом гра отримала позитивні відгуки. Критики звернули увагу на графіку, музику та атмосферу гри. Також схвальні коментарі отримав контроль гри та її сюжет. Гра виграла приз Seumas McNally Grand Prize на Independent Games Festival у березні 2007 року.