![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Dragon_trees.jpg/640px-Dragon_trees.jpg&w=640&q=50)
Процедурна генерація
З Вікіпедії, безкоштовно encyclopedia
Процедурна генерація (у комп'ютингу) — це метод алгоритмічного створення даних за допомогою комбінацій алгоритмів, поєднаних із випадковістю. У комп'ютерній графіці він зазвичай використовується для створення текстур та 3D-моделей. У відеоіграх він використовується для автоматичного створення великої кількості контенту. Залежно від реалізації, переваги процедурної генерації можуть включати менший розмір файлу, більший обсяг контенту та випадковість для певного ігрового процесу. Процедурна генерація - це галузь синтезу засобів масової інформації.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/26/Terragen.jpg/640px-Terragen.jpg)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Dragon_trees.jpg/640px-Dragon_trees.jpg)