Loading AI tools
З Вікіпедії, вільної енциклопедії
В шахах жертва це віддавання фігури задля здобуття тактичної чи позиційної компенсації. Жертвою може бути також навмисний обмін сильнішої фігури на слабшу фігуру суперника.
Будь-якою фігурою за винятком короля можна пожертвувати. Оскільки гравці зазвичай намагаються зберегти свої власні фігури, пропозиція жертви часто може бути неприємним сюрпризом для гравця, виводячи його з рівноваги і примушуючи тратити багато дорогоцінного часу щоб підрахувати чи жертва є виправданою чи ні і чи варто приймати її. Жертва ферзя (найціннішої фігури), або серії фігур, додає несподіваності, й такі ігри можуть отримати приз за красу.[1]
Рудольф Шпільман запропонував поділ на справжню та вдавану жертви:
Як компенсацію за справжню жертву, гравець отримує динамічну перевагу яку він має використати, або ж він ризикує програти через нестачу матеріалу. Через наявний ризик, справжні жертви часто називають сумнівними жертвами.
Атака на короля. Гравець може жертвувати пішака або фігуру щоб утворити відкриті лінії в безпосередній близькості короля суперника, щоб заволодіти просторовою перевагою на королівському фланзі, зруйнувати пішакове прикриття короля, або ж затримати короля в центрі. Якщо суперник не зможе захиститись від атаки, він швидше за все програє. Грецька жертва є канонічним прикладом.
Розвиток. Досить часто гравці жертвують пішака в дебюті щоб прискорити розвиток. Гамбіти належать до цієї категорії. Гравці часто повертають пожертвувані фігури до того як перевага у розвитку перетворюється на більш суттєву загрозу таку як атака на королівському фланзі.
Стратегічна/позиційна. В загальному сенсі, задачею всіх справжніх жертв є здобуття позиційної переваги. Проте існують деякі сумнівні жертви з компенсацією у вигляді відкритої вертикалі або діагоналі, або слабкості у пішаковій структурі. Такі жертви є найважчими для виконання. Вони вимагають глибокого стратегічного розуміння.
Мат. В багатьох випадках жертва робиться для того, щоб поставити мат супернику. Оскільки мат є головною метою шахів, втрата матеріалу (див Відносна вартість шахових фігур) в цьому випадку не має значення. Жертви, що ведуть до мату є зазвичай форсовані, і часто ведуть до послідовності шахів, які обмежують можливість опонента відповісти (наприклад, шах королю конем, ферзь вимушений бити коня, потім тура ставить мат королю, з поля, яке вже не захищене ферзем).
Уникнення програшу. Жертва може бути зроблена для того, щоб форсувати пат або довічний шах, щоб створити фортецю, або ж щоб уникнути навіть більшої втрати матеріалу.
Виграш матеріалу. З жертви може розпочатись комбінація, результатом якої є сумарний виграш матеріалу, що надає їй сенсу. Жертва, що веде до утворення прохідного пішака є окремим різновидом цього типу.
Спрощення. Навіть якщо жертва веде до загальної втрати матеріалу, і від такої жертви може бути користь, якщо до цього матеріальна перевага була більшою ніж втрата в результаті комбінації, а суперник втратив можливість загострити гру. Гравець який має матеріальну перевагу може таким чином позбутися останньої небезпечної фігури суперника.
Тактичні удавані жертви можуть бути розподілені згідно причин, чому вони були зроблені. Деякі жертви можуть потрапляти одразу в декілька категорій.[3]
Форсована жертва примушує суперника прийняти її, зазвичай через те що відмовившись від неї він залишиться у гіршому матеріальному становищі та без компенсації. Не-форсована жертва дає супернику вибір. Поширеною помилкою є прийняття жертви (з негативними наслідками) у випадку коли її можна відхилити.
На діаграмі зліва [4] ферзь Ароняна на d3 знаходиться "зверху драбини", а його тура на d1 "знизу драбини". Він помилково зіграв 24. exd4??, відкриваючи вертикаль e для чорної тури. Після того як Свідлер зіграв 24... Re1+!, Аронян був змушений здатись, тому що хід чорних змушує відповідати 25. Rxe1 (або 25. Qf1 Qxf1#), після чого білий ферзь залишається без захисту, а отже втрачається.
Цей особливий вид жертви був також названий "Крюк та фокус з драбиною", оскільки білий ферзь знаходиться зверху "драбини", тоді як тура - знизу, підтримуючи його.[5]
Чорні зіграли 1... Qxg3? і білі звели внічию з 2. Qg8+! Kxg8 (будь-який інший хід - мат чорним) 3. Rxg7+!. Білі продовжують робити шахи по 7-й горизонталі, і якщо чорні заберуть туру, то це пат.[6]
Цей порятунок Еванса був названий "викрутасом століття".[7] Біла тура відома як Скажена фігура.
Цього разу Решевський вирішує чи приймати жертву.[8] Білі тільки що зіграли h2–h4. Якщо чорні заберуть коня, вони повинні будуть віддати власного коня на f6 щоб уникнути мата на h7. Замість цього він просто не звертає уваги на наживку і продовжує розвиток.
В цій грі[9] чорні зіграли 14... d4! 15. Nxd4 Nd5. В обмін на пожертвуваного пішака, чорні заволоділи напіввідкритою лінією, діагоналлю, an форпостом на d5 і залишили білих з відсталим пішаком на d3. Гра зрештою закінчилась внічию.
На даній діаграмі показано форсовану жертву слона. Білі можуть форсувати мат у два ходи наступним чином: 1. Bg6+ hxg6 2. Qxg6#
В цій позиції чорні ходять 22. ... Qg1+. Блокуюча жертва ферзя. Цей хід примушує білу туру бити чорного ферзя 23. Rxg1. Тепер тура не захищає вертикаль f і блокує короля від будь-якого ходу. Кінь чорних ставить спертий мат 23. ... Nf2# .[10]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.