![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Dragon_trees.jpg/640px-Dragon_trees.jpg&w=640&q=50)
Prosedürel içerik üretimi
Veri algoritmik olarak el ile aksine oluşturulduğu yöntemi / From Wikipedia, the free encyclopedia
Prosedürel içerik üretimi veriyi elle oluşturmanın aksine algoritmik olarak oluşturma yöntemidir. Bilgisayar grafikleri alanında rassal üretim olarak da bilinir ve genellikle kaplama ve üç boyutlu model üretmek için kullanılır. Bilgisayar oyunlarında büyük miktarlarda oyun içeriğini otomatik olarak üretmek için kullanılır. Prosedürel üretimin avantajları daha küçük dosya boyutu, daha fazla içerik ve daha şaşırtıcı oyun deneyimi sağlamasıdır.[1]
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/74/Dragon_trees.jpg/640px-Dragon_trees.jpg)
![SpaceEngine'de otomatik oluşturulmuş prosedürel gaz devi.](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/SpaceEngine_oyununda_prosed%C3%BCrel_olu%C5%9Fturulmu%C5%9F_gaz_gezegeni.jpg/640px-SpaceEngine_oyununda_prosed%C3%BCrel_olu%C5%9Fturulmu%C5%9F_gaz_gezegeni.jpg)