Homebrew (video oyunları)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Homebrew, genellikle kullanıcı tarafından programlanamayan veya tescilli depolama yöntemlerini kullanan tescilli donanım platformlarını (genellikle donanım kısıtlamaları ile) hedefleyen hobi sahipleri ve amatör geliştiriciler tarafından üretilen video oyunlarına veya diğer yazılımlara sıklıkla uygulanan bir terimdir. Homebrew, resmi olmayan, topluluk tarafından sağlanan araç zincirleri kullanılarak yapılan yazılımları veya Net Yaroze, PlayStation 2 için Linux veya Microsoft XNA gibi resmi geliştirme kitleri kullanılarak geliştirilen oyunları içerebilir. Commodore 64 gibi, tüketici tarafından programlanabilir olması amaçlanan bir sistem için profesyonel olmayan bir geliştirici, basitçe hobi olarak adlandırılır (bir Homebrew geliştiricisi yerine).
Homebrew oyunlar için bazı popüler hedefler arasında Nintendo Wii, Dreamcast, Game Boy Advance, PlayStation Portable ve Nintendo Entertainment System veya Atari 2600 gibi eski konsollar bulunur.
Tüm büyük altıncı nesil konsollara Homebrew'in geliştirilmesinde ilgi gösteriliyor, ancak önceki nesillerden daha az. Bunun temel nedeni, daha yeni konsollar için yazılım üretiminin eski konsollara kıyasla daha fazla zaman ve kaynak gerektirmesi, daha yeni konsolların yetkisiz kodun yürütülmesini önlemek için genellikle önemli ölçüde daha karmaşık sistemler kullanması ve daha yeni konsolların genellikle hata düzeltmelerini içeren güncellemeleri hızlı bir şekilde alması nedeniyle ortaya çıkar. Homebrew'i çalıştırmak için gereken açıklar ve daha yeni konsollar için emülatörler genellikle güvenilir bir şekilde geliştirmek için yeterince doğru değildir.
Homebrew sadece oyunlarla sınırlı değildir. Homebrew sahnesine sahip sistemler için piyasaya sürülen demolar ve uygulamalar vardır.