![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Three_geometry_vertex_computer_graphics.png/640px-Three_geometry_vertex_computer_graphics.png&w=640&q=50)
จุดยอด (คอมพิวเตอร์กราฟิกส์)
From Wikipedia, the free encyclopedia
จุดยอด (vertex) ในทางคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ เป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่เก็บชุดของสมบัติที่จำเป็นสำหรับการสร้างแบบจำลองสามมิติ เช่น ตำแหน่งภายในปริภูมิสามมิติ ใน OpenGL ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของจุดยอดจะรวมสมบัติต่าง ๆ เช่น ตำแหน่ง เวกเตอร์แนวฉาก สี สีเสริม และพิกัดบนลายผิว[1] และสามารถเพิ่มสมบัติอื่น ๆ ผ่านการเขียนโปรแกรมการให้แสงเงา
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/55/Three_geometry_vertex_computer_graphics.png/640px-Three_geometry_vertex_computer_graphics.png)