Loading AI tools
programspråk Från Wikipedia, den fria encyklopedin
SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) är en spelmotor avsedd för äventyrsspel, skriven av Ron Gilbert och Aric Wilmunder på dåvarande Lucasfilm Games, som användes första gången 1987 i spelet Maniac Mansion.
Den här artikeln behöver källhänvisningar för att kunna verifieras. (2023-06) Åtgärda genom att lägga till pålitliga källor (gärna som fotnoter). Uppgifter utan källhänvisning kan ifrågasättas och tas bort utan att det behöver diskuteras på diskussionssidan. |
SCUMM | |
År | 1987 |
---|---|
Utvecklare | Lucasfilm Games |
De grafiska äventyrsspel som föregick Maniac Mansion (främst King's Quest-serien) var tangentbordsstyrda liksom textspel. Maniac Mansion styrdes istället helt med musen, vilket gav upphov till genrenamnet peka-och-klicka-äventyr. Genom att klicka på ett av femton verb (i en ständigt synlig lista) och sedan på ett objekt eller en person kunde spelaren mer intuitivt interagera med spelet. För första gången visades även mellansekvenser där spelaren inte kunde påverka det som hände.
Från och med Monkey Island 2: LeChuck's Revenge kombinerades SCUMM med musiksystemet iMUSE (Interactive MUsic Streaming Engine) som lät handlingen på skärmen aktivt påverka musiken.
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.