Tom Clancy's Splinter Cell
datorspel från 2002 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Tom Clancy's Splinter Cell är ett stealth action-spel och det första spelet i Splinter Cell-serien. Spelet är utvecklat och utgivet av Ubisoft.
- För spelserien, se Splinter Cell (spelserie).
Tom Clancy's Splinter Cell | |
Originaltitel | Tom Clancy's Splinter Cell |
---|---|
År | 2002 |
Utvecklare | Ubisoft Montreal Ubisoft Shanghai (PS2 & GC) Gameloft (Mobil & NGE) |
Utgivare | Ubisoft Gameloft (Mobil & NGE) Aspyr Media (Mac OS X) |
Genre | Tredjepersonsskjutare Smygaraction |
Antal spelare | Singleplayer |
Format | Xbox Microsoft Windows Playstation 2 GameCube Game Boy Advance Mobiltelefon N-Gage Mac OS Playstation 3 (HD) |
Spelmotor | Unreal Engine 2.0 |
Medieformat | CD Blu-ray Disc (HD) |
Arbetslag | |
Regissör | Richard Dumont Florent Emilio Siri |
Speldesign | Nathan Wolff (lead) |
Musik | Michael Richard Plowman |
Spelserie | |
Spelserie | Tom Clancy's Splinter Cell |
Föregångare | Första i serien |
Uppföljare | Splinter Cell: Pandora Tomorrow |
Distribution | |
Europa | 29 november 2002 (Xbox) 28 februari 2003 (PC) 28 mars 2003 (PS2) 6 juni 2003 (GC) 6 juni 2003 (GBA) 10 december 2003 (NGE) 16 september 2011 (PS3) |
Japan | 29 november 2002 (Xbox) 27 november 2003 (PS2) |
USA | 7 november 2002 (Xbox) 19 februari 2003 (PC) 8 april 2003 (PS2) 10 april 2003 (GC) 27 april 2003 (GBA) 24 juni 2003 (Mobil) 10 december 2003 (NGE) September 2004 (Mac) 27 september 2011 (PS3) |
Spelaren får ta upp rollen som Sam Fisher, en av NSA:s topptränade och supersmidiga black ops-agenter, som även fått bära namnet Splinter Cells. Avdelningen inom NSA heter Third Echelon och leds av Irving Lambert. Splinter Cells är tränade att vara osynliga och kunna utföra sina uppdrag utan att fienden får reda på att de varit där. När Sam är ute på uppdrag står han i konstant radiokontakt med Lambert och ett team som kan analysera och bidra med information i realtid. Spelaren kan själv bestämma hur han vill klara av uppdragen. Men då fienden bär tunga vapen och är många fler än spelaren, är det lättast om man håller sig i skuggorna och bara konfronterar fienden om man måste.