Loop (programmering)
konstruktion inom programmering för att åstadkomma en upprepning i koden / From Wikipedia, the free encyclopedia
En loop, även kallat slinga[källa behövs] eller programslinga[källa behövs] (engelska: loop) är en konstruktion inom programmering för att åstadkomma en iteration, det vill säga att vissa instruktioner upprepas flera gånger. Antalet upprepningar kan vara förbestämt, men kan även bestämmas dynamiskt, exempelvis genom att upprepningen sker till ett visst värde uppnåtts. Loopar används ofta då samma uppgift skall utföras för en mängd element, som att skriva ut alla namn som finns i en lista.
I mer fullständiga datavetenskapliga termer förekommer loopar inom imperativa programmeringsspråk för att åstadkomma en iteration, så att en serie satser upprepas flera gånger. Man skiljer på loopar som är pre-evaluerande och post-evaluerande: