Might and Magic
From Wikipedia, the free encyclopedia
Might and Magic är en serie datorrollspel skapad av Jon Van Caneghem och New World Computing i mitten av 80-talet. Spelen går ut på att guida en grupp hjältar genom en fantasyvärld full av monster, vapen, magier, slott, grottor och mängder av uppdrag för att i slutet ytterligare lägga en bit av pusslet på plats så att man vet mer om spelens universum.
Spelen är långsamma, stora, avancerade och skall man följa berättelsen så blir det väldigt mycket texter runtomkring i spelet som man i många fall inte behöver läsa. De spelas i förstapersonsperspektiv där man från början väljer en mindre grupp krigare eller magiker som sedan utökas under spelets gång. Karaktärsutvecklingen är stor och man kan i de senare spelen välja mellan en stor mängd raser, klasser, attribut och förmågor. Sedan tillkommer den stora mängd vapen, magier och andra föremål som gör ens karaktärer bättre.
Senare spel i serien kritiserades för att teknologiskt och kontrollmässigt inte vara lika framskridna jämfört med andra förstapersonsspel vid samma tid. Mouse look som blev något av en standard ett tag efter att Quake stabiliserat sig på multiplayer-scenen, infann sig inte förrän i Might and Magic IX.