Растерска графика
From Wikipedia, the free encyclopedia
У рачунарској графици, растер или битмапа, је структура података представљена у правоугаоној мрежи пиксела, то јест обојених тачака, видљивих помоћу монитора, одштампани на папиру, или приказани на неком другом медију. Растерски ликови су сачувани у ликовном документу у различитим форматима.
Битмапа одговара бит по бит са ликом приказаним на екрану, генерално у истом формату који се користи за смјештање у видео меморију, или као бит-мапа независна од уређаја (види ). Битмапа је технички одређена ширином и висином лика у пикселима и бројем бита по пикселу (дубина боје, која представља број нијанси које формат може представити).
Битови могу да представљају и друге величине, нпр. у Дигиталним елевационим моделима битови представљају вриједност надморске висине поједине тачке на мапи.