Комбинациона слагалица
From Wikipedia, the free encyclopedia
Комбинациона слагалица, такође позната као и секвенцијална померајућа слагалица, је слагалица која се састоји од скупа делова који се могу мењати у различитим комбинацијама уз помоћ група операција. Слагалица је решена постизањем одређене комбинације почевши од случајних комбинација. Често, решење се тражи да буде неки препознатљив образац као што је „све боје заједно“ или „поређати бројеве по реду“. Најпознатија слагалица овог типа је Рубикова коцка, кубна слагалица у којој свака од шест лица може независно да се ротира. Свака страна коцке је другачије боје, али сваки од девет комада на страни је идентичне боје у решеном стању. У нерешеном стању боје су дистрибуиране међу комадима коцке. Слагалице као што су Рубикова коцка које су изманипулисане окретањем једног слоја комада се популарно називају кривудаве слагалице.
Механичка констукција слагалице обично ће дефинисати правила на основу којих се комбинација комада може мењати. То доводи до одређеног о томе које комбинације су могуће. На пример, у случају Рубикове коцке, постоји велики број комбинација које се могу постићи насумично постављањем обојене налепнице на коцки, али се не може све од овога постићи ротацијом коцке. Исто тако, нису све комбинације које су механички могуће из растављања коцке, могуће од манипулације слагалице. Пошто растављање коцке није дозвољена операција, могуће операција ротирања лица ограничавају оно што се може постићи.
Иако је реализација слагалице уобичајена, то у ствари није потребно. Потребно је само да су правила за операције дефинисана. Слагалица се може разликовати у потпуности у виртуелном простору или као скуп механичких исказа. У ствари, постоје слагалице које се могу реализовати само у виртуелном простору. Пример је 4-димензионални 3 х 3 х 3 х 3 слагалица, симулирана од Магичне 4Д коцке.