![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Particle_sys_fire.jpg/640px-Particle_sys_fire.jpg&w=640&q=50)
Система частиц
Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.). Системы частиц могут быть реализованы как в двумерной, так и в трёхмерной графике.
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f2/Particle_sys_fire.jpg/320px-Particle_sys_fire.jpg)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/70/Particle_sys_galaxy.jpg/320px-Particle_sys_galaxy.jpg)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/28/Pi-explosion.jpg/640px-Pi-explosion.jpg)