Портал:Компьютерная графика
обзорная страница в проекте Викимедиа / Материал из Википедии — свободной encyclopedia
Компьютерная графика
Компьютерная графика (также маши́нная гра́фика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Также компьютерной графикой называют и результат этой деятельности.
Избранная статья
Трёхмерная графика — это раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трёхмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Больше всего применяется для создания изображений в архитектурной визуализации, кинематографе, телевидении, компьютерных играх, печатной продукции, а также в науке.
Трёхмерное изображение отличается от плоского построением геометрической проекции трёхмерной модели сцены на экране компьютера с помощью специализированных программ.
При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Избранное изображение
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/12/Pawn05.jpg/320px-Pawn05.jpg)
Знаете ли вы, что…
- одно из первых описаний процесса создания трехмерной компьютерной анимации опубликовано в 1967 году Вернором Винджем в научно-фантастическом рассказе «Соучастник».
Как я могу помочь
В этом разделе Вы можете оставлять запросы на статьи о компьютерной графике
Недостающие статьи: Фильтр (компьютерная графика), Allegorithmic.com, «Артоника», Magrathea Engine, Цветовой охват, Издательская система
о программах
о цветовых моделях
Доработать
Родственные порталы
Избранная личность
Кузнецов, Андрей Тимофеевич (р. 1966) — российский художник-постановщик анимационного кино, иллюстратор. Окончил художественно-графический факультет МГПИ им. Ленина в 1992 году. В 2003 закончил Высшие режиссерские курсы при ВГИК им. Герасимова. С 1990 года работает на анимационной студии «Пилот» аниматором, художником-постановщиком и режиссером. Вместе с Максимом Покалёвым создал в 2003 году проект «Чебурген». Проект собрал более двухсот художественных работ и фотографий различных авторов, изображающих героев мультфильма в пародийном и юмористическом контексте.
Категории
Новые статьи
- Shadow Generations — начато 10 июля 2024 участником Alex The Rus
- The Sims 4: Стрелы купидона — начато 27 июня 2024 участницей Dulamas
- Z.A.R. — начато 26 июня 2024 участницей Sleeps-Darkly
- Icecream Video Editor — начато 20 июня 2024 участником MarinMarinaE
- Ridge Racer — начато 15 июня 2024 участником Kardivevo
- Крик Шалки — начато 14 июня 2024 участником Gajmar
- Звёзды: холодные игрушки (игра) — начато 14 июня 2024 участником A particle for world to form
- Astro Bot — начато 12 июня 2024 участником Jazzfan777
- MadSpace — начато 11 июня 2024 участницей Sleeps-Darkly
- Slayers Wonderful — начато 10 июня 2024 участником Charoplet
- Список наград и номинаций мультфильма «Гадкий я 2» — начато 8 июня 2024 участником Dan watcher 32
- Delta Force: Hawk Ops — начато 8 июня 2024 участником 178.255.168.153
- S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha — начато 5 июня 2024 участником Pahinuyk
- Цифровой износ — начато 29 мая 2024 участником 2A00:1FA0:123:FC03:4031:F1E8:AD3F:F06E
- Icecream Screen Recorder — начато 28 мая 2024 участником MarinMarinaE